Weihnachtsmegabattle 2025

Begonnen von Papa, 10. November 2025, 13:08:51 Uhr

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Papa

KoW Megabattle 2025

Santas Mortal Kombat



Evil Santas Plan die Armeen von Pannithor mit Hilfe des beschworenen Cthulhus zu vernichten ging letztes Weihnachten nur teilweise auf...der grosse Alte hatte doch tatsächlich nur die Verliererarmeen verschlungen! Und dann hat er auch noch die Welt verschont anstatt diese zu vernichten! Nicht mal auf die grossen Alten kann man heutzutage noch setzen!

Santa hatte nun ein ganzes Jahr in seiner brutal-ultra-geheimen Fabrikmakropole am Südpol gegrübelt und gewerkelt und sich einen neuen teuflischen Plan ersonnen wie er die räudigen, ehrlosen Armeen endlich komplett mit einem Schlag vernichten könnte! Dieses Jahr gibt es daher kein entkommen mehr...sein Plan würde ,,fatal" werden und jede einzelne Armee auf die grausamste Weise ,,gefinished". Das ganze Jahr über waren laute Geräusche aus den Fabriken und Bergwerken zu hören! Was werden Santas Mekwichtel denn da produzieren? Unbedarfte Seelen denken an hübsche Geschenke zu Weihnachten, aber hartgesottene, kampferfahrene Kings of War Generäle ahnen da was ganz anderes. Und sie sollten recht behalten!

Phase 1 – Der Köder
Es begab sich an der Zeit das Evil Santa kurz vor der Winterzeit loszog um alle Prinzen und Prinzessinnen der Kaiser*innen , König*innen, Stammeshäuptlinge*innen, Tyrannen*innen aus ganz Pannithor zu entführen! Wie er das geschafft hat ist bis heute unbekannt. Erste Indizien deuten darauf hin, dass Santa seine Opfer mit Bonbons und anderen Süssigkeiten aus deren Festungen gelockt hat...

Phase 2 – Die Lösegeldforderung
Nach dem gelungenen Coup der Entführungen erhielten alle Kaiser*innen , König*innen, Stammeshäuptlinge*innen, Tyrannen*innen von Santa einen Brief mit Santas Bedingungen damit die Sprösslinge wieder freigelassen werden. Santa verlangt natürlich nichts anderes als die Weltherrschaft! Das kalte Wetter am Südpol stinkt ihm schliesslich schon lange. Durch die Kälte hat er immer wieder Probleme mit seinen Gelenken und Schaltkreisen. Das muss ein Ende haben!!!

Sollten die Herrscher*innen diese Bedingung nicht akzeptieren können Sie alternativ auch Ihre besten Generäle samt deren Armeen auf eine kleine geheime Insel entsenden um dort in einer finalen Schlacht um die Weltherrschaft von Santa gegeneinander anzutreten und nebenbei die Entführten auf dem Schlachtfeld zu befreien...Santa hegt hier aber grosse Zweifel ob das alle Prinzen und Prinzessinnen heil überstehen. Die Bedingungen zu der Schlacht werden dabei von Santa definiert! Santa empfiehlt den Herrscher*innen natürlich diese Option zu vergessen und die Übergabe der Welt an ihn zügig vorzubereiten! Alles andere wäre ,,very naughty".

Phase 3 – Das Konklave der Herrscher*innen
Die Herrscher*innen treffen sich zu einem Konklave an der Tafelrunde in der grossen Festung von Dolgarth um zu beratschlagen welche von Santas Bedingungen angenommen wird. Die Entscheidung muss einstimmig sein. Offensichtlich sind einige der Elternteile gar nicht unglücklich ihre Sprösslinge los zu sein und tun sich mit der Entscheidung daher schwer! Da das Urteil aber einstimmig sein muss, werden die Würdenträger*innen gemäß den Bestimmungen des Konklaves im heiligen Gewölbe eingemauert und es dauert satte 11 Tage und 42 Wahlgänge bis weisser Rauch aufsteigt und damit ein einstimmiges Urteil der freudigen Bevölkerung angezeigt wird! ,,Habemus Kombat"! Die Herrscher*innen haben sich für das entsenden Ihrer besten Armeen entschieden! Ihre fähigsten Generäle (damit seid Ihr gemeint) bekommen somit die Verantwortung zugeschoben die heikle Lage zu meistern. Wenns schief geht würde der schwarze Peter nicht den Herrscher*innen sondern den Generälen zugeschoben...praktisch!!!

Phase 4 – Die Reise zur Insel
Santa ist über diese Entscheidung nicht verwundert! Genau damit hatte er gerechnet. Endlich würde er die Armeen die ihn die letzten Jahre so zugesetzt haben auf seinem Schlachtfeld zerschmettern!
Alsbald sammelten sich grosse Flotten in den Häfen der Hauptstädte um die Armeen zu verladen und zu der geheimen Insel zu transportieren. Die Zielkoordinaten sind mystisch...Santa gab die Order , dass die Flotten auf ihrem Weg ins Nichts einem doppelschweifigen Kometen so lange folgen bis sie auf eine glühende Nebelbank treffen werden und in diese segeln sollen. Tatsächlich stossen alle Flotten nach wenigen Tagen auf See auf die besagte Nebelwand und nach durchfahren derselben erleben die Truppen und Seefahrer ungeheuerliches. Vor Ihnen schäumt das Wasser und plötzlich erhebt sich eine grosse Insel aus dem Meer. Offensichtlich hat Santa hier noch eine Gefallen von seinem Kumpel Cthulhu eingefordert! Vier markante Dinge sind sofort auzumachen:
- Ein riesiger Vulkan am östlichen Ende der Insel spuckt Feuer und Asche!
- Über der Insel hat sich eine riesige dunkle Wolkenfront gebildet, worin immer wieder Blitze auszumachen sind.
- In der Mitte der Insel scheint ein riesiges, waffenstrotzendes mechanisches Monstrum mit einer Nikolausmütze zu stehen...das haben also die Mekwichtel für Santa das ganze Jahr über gebaut!
- Zuguterletzt sind zwei riesige schwebende Schilder zu sehen die beide von einem einzelnen kleinen roten Luftballon in der Luft gehalten werden! Darauf zu lesen ,,Hier einschiffen" und ,,diese Richtung zur Schlachtfeld-Arena"...und irgend ein Depp brüllt von der Insel wie am Spiess ständig "Mortal Kombat"!
https://www.youtube.com/shorts/cg9dYSHK4FU

Phase 5 – der Weg in die Schlacht
Die teils seekranken Truppen sind heilfroh von den Schiffen runterzukommen und nach einer Bestandsaufnahme marschieren die Armeen mal mehr, mal weniger geordnet in Richtung Schlachtfeld!
Dort treffen Sie auf Santas Herold, Knecht Ruprecht, der den Generälen*innen die Charta (sprich Bedingungen) zur Schlacht mit Donnerstimme verkündet:
,,Willkommen Krieger auf Evil Santas Battle-Island. Es ist mir keine Ehre die Bedingungen zur morgigen Schlacht in Santas Schlachtfeldarena zu verkünden, aber ich mache es trotzdem. Also spitzt Eure Ohren, da ich den ganzen Krempel nur einmal runterleiern werde!!! Wer nicht aufmerksam zuhört bekommt meine Rute zu spüren, schliesslich wart ihr alle sehr unartig dieses Jahr und habt viel zu wenig Tabletop gespielt!!!"...

Basisdaten
Termin 28.12.2025
Ort: EMMA Pforzheim
Uhrzeit: 10 Uhr

Teilnehmer (Stand 13.11.2025)
Zabongo - Forces of the Abyss
Derfel - Elfen
nocX - Untot
wicht - Forces of Nature
Andarion
Motschebo - Varangur
Jonny
Morris - Goblins
Papa - Ratkin
Lell -


Wie sich die beiden Teams zusammensetzen entscheidet Santa per Los.

Punktzahl
2.500 (keine Überschreitung zulässig)

Spieldauer
Das Gefecht geht über 7 Runden

Welche KoW Edition wird gespielt?
War Thema auf dem Stammtisch November und wird nochmal auf dem Dezemeberstammtisch Thema werden, die neuen Regelbücher sollten bis dahin da sein. Empfehlung aber an alle noch diesen Monat in der Mantic Companionapp eine Armeeliste erstellen, da unklar ist, ob nach erscheinen der 4. Edition der Armeegenerator noch Listen für 3. Edition zuässt.

Beschränkungen / Regeländerungen
-keine Alliierten
-der selbe Held, Monster, Kriegsmaschine darf max. 3 mal in der Liste vorhanden sein
-keine einzigartigen Einheiten (erkennbar im Armybuilder an der [1] hinter dem Einheitennamen)
-keine Formationen
-Wer mit wem zusammen spielt losen wir wieder vor Gefechtsbeginn aus
-keine Command Dice
-Magische Gegenstände die nicht mehr als 30 Punkte kosten sind erlaubt
-Alle Zaubersprüche zugelassen

Die Schlachtfeldarena
Die Pionierwichtel von Evil Santa haben ganze Arbeit geleistet und auf der Insel eine Arena mit verschiedensten Schlachtfeldern gestaltet. Unterschiedlichste Gelände sind zu sehen, neben Steppen und Grasland gibt es auch Eis, Ödland, Wüsten und Feuerlandschaften! Mächtige Magie muss hier gewirkt worden sein um solch eine Kombination an Landschaften gleichzeitig zu bewerkstelligen. Am nördlichen Ende steht Santas gewaltiger Roboter, der BIG-X-MAS-GARGBOT und hat seine Waffen bedrohlich auf das Schlachtfeld ausgerichtet.
Was nicht zu sehen ist sind die Tunnel unterhalb der Arena die mit glühender Lava des Inselvulkans gefüllt sind! Es brennt Euch somit im wahrsten Sinne des Wortes im Laufe der Schlacht immer mehr unter den Füssen!

Das Auge des Terrors
Über der Insel tobte ein wahrer Wolkensturm der definitiv nicht natürlichen Ursprungs zu sein scheint!  Zu Beginn jeder Runde wird das Wetter durch Wurf eines W6 bestimmt. Das Wetter in jeder Runde wird dabei von einem der Landschaftstypen der Schlachtfeldarena bestimmt
1 – Wüstenmatte = Hitze macht den Truppen zu schaffen - Att -1, Angriffe von der Seite werden statt verdoppelt nur *0,5 erhöht (aufgerundet), Angriffe von hinten nur verdoppelt statt verdreifacht   
2 – Sumpfhügelmatte = eine Warpanomalie deaktiviert diese Runde alle magischen Gegenstände und Sprüche können nur bei 2+ erfolgreich gesprochen werden
3 – Eismatte = Blitzeis - Sp -1 und Thunderous Charge ist um eins schwächer
4 – Marsmatte = Zero Gravity - Alle Schusswaffen (jedoch nicht Reichweitenzauber) habe diese Runde ihre Reichweite um +10 Zoll erhöht
5 – Dschungelmatte = Monsoonregen - Flugbewegungen sind halbiert, Kriegsmaschinen feuern nur bei 2+
6 – Grasmatte = die Sonne kommt durch und es ist perfektes Wetter um sich die Köppe zu kloppen! - kein besonderer Effekt

Die Wettereffekte sind noch nicht final, gehe im Moment davon aus, dass wir 6 Matten haben werden. Wir müssen noch klären was wir alles für Matten haben. Danach kann ich das Wetter final bearbeiten. Ich selbst habe eine Eis und Dschungelmatte, sowie die GW Grasmatte.

Und somit kommen wir zur Mission:
Letztes Jahr konnten in 7 Runden 159 Päckchen für Cthulhu geopfert werden. Dabei waren 12 Genräle im Gefecht (nocX dabei in Doppelfunktion!). Santa erwartet dieses Jahr eine Steigerung um mindestens 1 Päckchen!
Um die Sache fairer zu machen müssen somit aktuell 133 Päckchen gesammelt und abgeliefert werden.  Da ja derzeit nur 10 Generäle anstatt 12 am Start sind wude die Gesamtmenge prozentual angepasst.

Die Päckchen sind mit Anti-Lava-Tinktur gefüllt. Jedoch hat Santa das Feuer so genau berechnet, dass nur bei erreichen der 133 Päckchen nach 7 Runden das Feuer ausgeht. Andernfalls brennt das Schlachtfeld in einem höllischen Feuersturm nieder...was das für die Armeen und die Sprösslinge der Herrschaftshäuser bedeutet dürfte nicht weiter auszuführen sein. Santa gewinnt in diesem Fall den Mortal Kombat und die Weltherrschaft und die Generäle bekommen die Schuld in die Schuhe geschoben, wobei das denen dann eh egal sein dürfte...GAME OVER!

Um der Sachen noch eine zusätzliche Würze zu geben verlangt Evil Santa zudem, dass ihr jede Runde mindestens so viele Päckchen abliefert wie im Jahr zuvor. Zielvorgaben pro Runde somit bei 10 Generälen:
Runde 1 = 21 Päckchen
Runde 2 = 36
Runde 3 = 14
Runde 4 = 8
Runde 5 = 10
Runde 6 = 20
Runde 7 = 23 

Am Ende jeder Runde wo die Zielvorgabe unterschritten wird feuert Santa eine Finisher-Waffe seines mächtigen BIG-X-MAS-GARGBOT auf Euch ab!
Dabei wird zuerst ermittelt auf welcher Matte der BIG-X-MAS-GARGBOT zielt (W6) danach welche Einheit(en) betroffen werden. Dazu wird ein W3 gewürfelt und die Mitte der Matte bestimmt. Bei 1-2 erfolgt der Einschlag 12 Zoll links von der Mitte bei 3-4 in der Mitte und bei 5-6 12 Zoll rechts von der Mitte. Links und rechts wird dabei aus Sicht der aktiven Spielerseite bestimmt.
Ist die Matte und Einschlagpunkt bestimmt wird mittels eines weiteren W6 die Waffe und deren Effekt bestimmt:

1 Gut Buster Megacanon
– Ein ungeheuer grosses Geschoss jagt aus dem Lauf dieser Kanone und schlägt in die nächstgelegene Einheit ein = Lightning Bolt(10)
2 Supa Lifta Droppa
– Die am Einschlagpunkt nächstgelegen Einheit wird von einem Traktorstrahl in die Höhe gehoben nur um dann auf den Boden der Tatsachen zurückgeworfen zu werden. Die Einheit erhält 3 Schaden und ist gewavert! 
3 Mighty Clusta Burna
-  Die am Einschlagpunkt nächstgelegene Einheit wird von heissem Plasmafeuer gegrillt = Breath Attack(12).
4 BIG Gatling Blasta
– Würfle W3 – Das Ergebnis bestimmt wie viele Einheiten von den Splittergeschossen getroffen werden. Getroffen werden dabei die dem Einschlagpunkt am nächsten stehenden Einheiten. Jede Einheit erhält W6+1 Treffer die auf 4+ Treffen und Piercing(2) und Elite haben. (würfle für jede Einheit die Anzahl der Treffer separat).   
5 Kustom Death Rokkit
– kann nur einmal erwürfelt werden! Scattere am Einschlagpunkt nochmal um 2W6 Zoll in eine zufällige Richtung – dort schlägt die Rakete ein und ein kleiner Atompilz entsteht an der Stelle! Lege am Einschlagpunkt eine 10 Zoll Schablone ab, alle Einheiten die von der Schablone berührt werden, sind getroffen und  erhalten einen Icy Breath(8) – dabei Frozen Special Rule beachten!
6 Oi!
- dunkler Rauch und ein Geruch von Bratäpfeln und Fäkalien steigt aus dem BIG-X-MAS-Gargbot auf. Fehlfunktion!

Hinweise zu den Waffen:
- sind mehrere Einheiten genau gleichweit entfernt, dann trifft es jede der Einheiten!
- die Waffentreffer verursachen keine Moraltests!

Wie werden die Löschpäckchen aufgenommen / abgeliefert?
Grundsätzlich können alle Einheiten die Päckchen einsammeln jedoch pro Einheit maximal 4 Stück dabeihaben. Päckchen können immer am Ende der Bewegungsphase eingesammelt werden, sofern die Einheit das Päckchen berührt. Berührt die Einheit ein Päckchen, hat aber bereits 4 Stück, so können die überzähligen Päckchen an befreundete Einheiten des Teams geworfen werden, sofern sich diese nicht weiter als 6 Zoll entfernt befinden und auch noch Platz für weitere Päckchen haben. Ansonsten scattern solche Päckchen 2W6 Zoll.

Wird ein Päckchen aufgenommen oder zu einer anderen Einheit geworfen würfle einen W10. Bei 2-10 wird das Päckchen erfolgreich aufgenommen / geworfen. Bei einer 1 ist das Päckchen kaputtgegangen und wird aus dem Spiel entfernt.

Am Ende jeder Runde können Einheiten die eine von Santas Kultstätte berühren ihre Löschpäckchen abgeben. Dazu werden die Päckchen von der Einheit und dem Schlachtfeld entfernt und es wird notiert wie viele Päckchen jedes Team diese Runde abgeliefert hat. Kultstätten gelten bzgl. Bewegung als offenes Gelände geben aber Deckung.

Einheiten die maximal 4 Zoll von einer Kultstätte stehen (kann von jedem Punkt der Base und dem Geländestück gemessen werden) können alternativ auch versuchen Päckchen in eine Kultstätte zu werfen. Würfel für jedes Päckchen, dass auf diese Art entsorgt wird 1W10. Bei 3-10 wird das Löschpäckchen erfolgreich geworfen und landet im Ziel. Bei einer 1 oder 2 ist etwas schiefgelaufen! Das Päckchen scattert von der Mitte der angezielten Kultstätte 2W6 Zoll!

Prinzen und Prinzessinnen
Auf dem Schlachtfeld sind insgesamt 12 Zöglinge der Herrscher*innenhäuser zu finden.
Berührt eine Einheit eine Prinz bzw. Prinzessinnenmodell am Ende der Bewegungsphase so muss das Modell von der Einheit aufgenommen und hinter die Einheit platziert. Jede Einheit kann jedoch immer nur ein solches Modell mit sich führen. Wird von einer Einheit, welche bereits einen Prinzen oder Prinzessin mit sich führt ein weiteres solches Modell berührt, so wird dieses sofort 2W6 Zoll in eine zufällige Richtung versetzt. Berührt ein Prinz oder Prinzessin durch eine solche Versetzung eine andere Einheit die noch keinen Prinz oder Prinzessin dabei hat, dann nimmt diese Einheit das Modell sofort auf. Einmal aufgenommen können Prinzen und Prinzessinnen nicht mehr von der Einheit entfernt werden mit einer Ausnahme: Kämpft eine Einheit mit einem Prinz oder Prinzessin eine Nahkampfrunde und verliert diese, dann springt der Prinz bzw. die Prinzessin nach dem Nervetest in die Einheit des Siegers dieser Nahkampfrunde, jedoch nur, wenn diese Einheit noch kein Modell dabei hat (in dem Fall bleibt das Modell in der Einheit des Verlierers)! 

Wird ein Prinz oder eine Prinzessin aufgenommen Würfle einen W12 und streiche das Ergebnis dann von der Tabelle ab, da jeder Sprössling nur genau einmal gefunden werden kann. Wird bei folgenden W12 würfen ein Ergebnis gewürfelt, das nicht mehr auf der List ist, dann würfle erneut.

1 Prinz Valium - Eine Trantüte wie sie im Buche steht, stolpert über jeden Grashalm! = Einheit ,,erhält" Shambling , Flugeinheiten halbieren ihre Flugbewegung
2 Prinz Herbert  - Singt mit quäkender Stimme, aber der Truppe ist hart im nehmen und gröhlt lautstark mit = Einheit erhält Ne +2
3 Prinz Eisenherz – Der Kleine kämpft ja wie ein Ritter! = Einheit erhält Elite
4 Prinz von Bel Air – Coole Sprüche und Tanzeinlagen im Sekundentakt! = Der heimliche Lieblingsprinz von Evil Santa! Die Einheit ist komplett immun gegen Wettereffekte und Waffen des BIG-X-MAS-GARGBOT. Ausserdem zählt dieser Prinz als 2 Siegpunkte.
5 Der kleine Prinz – kommt von einem anderen Stern = Der General der diese Einheit mit dem Prinzen führt bestimmt von nun an entsprechend den Wetterregeln das Wetter indem er jedoch 2W6 würfelt und sich einen der Werte aussucht!
6 Dämonenprinz – die dunkle Seite der Macht  = Einheit erhält Vicious
7 Prinzessin Monoke – warum bitte hat die Lady einen Wolf dabei? = Einheit erhält Wild Charge(2)
8 Die Silberprinzessin von Copher - diese Vampirdame will Blut sehen...und schmecken! = Einheit erhält Lifeleech(2)
9 Prinzessin auf der Erbse – ein Edelfräulein das sehr empfindlich ist und jeder Pfütze, Blutlache und Leiche ausweicht! = Einheit erhält Nimble und Strider 
10 Prinzessin Fiona – Frauenpower in Ogergrün = Einheit erhält Crushing Strenght(1)
11 Prinzessin Lillifee – Hoppla, hat das Kind eben nen Feuerball abgewehrt? = Einheit ist immun gegen schädigende Zaubersprüche
12 Prinzessin Kitana – Diese mysteriöse MK-Kämpferin überrascht die Truppe mit einer stichhaltigen Motivationsrede und ihr Kampffächer fängt feindliche Geschosse ab! = Einheit erhält Inspiring(Self) und Stealth 

Die Effekte der Prinzen und Prinzessinnen gelten natürlich nur solange das Modell auch in einer Einheit ist!

Gewinnen!
Damit die Generäle nicht einfach gemeinsame Sache machen und nur Päckchen und Sprösslinge einsammeln, hat Evil Santa noch eine weitere Gemeinheit ausgehekt!

Sollte es den Generälen tatsächlich irgendwie gelingen nach 7 Runden die geforderte Päckchenzahl zu erreichen so wird am Ende des Gefechts ausgewertet welches Team besser abgeschnitten hat. Jedes Päckchen zählt ein Siegpunkt und jeder Prinz oder Prinzessin gibt einen zusätzlichen Siegpunkt in die Teamwertung. Das Team welches besser abschneidet erhält von Santa eine Belohnung welche sich auf den Megabattle 2026 auswirken wird. Die Generäle des Verliererteams werden hingegen ein Jahr zu harter Schufterei in Evil Santas gruseliger Eiszapfenmine verdonnert!

Zur Erinnerung! Belohnungen aus dem Megabattle 2024
- Die Generäle des Gewinnerteams des Megabattles 2024 (Zabongo, Lell, PMOS, Benjamin, Motschebo, Papa)  hatten ja  Cthulhus Belohnung gewonnen: jeweils 2 Rerolls
- Motschebo hatte beim MB24 als einziger das Lebkuchenrathaus gestürmt und erhält dafür 29 Extrapunkte für seine Armeeaufstellung

PS: Die altbekannten Weihnachtsbäume und das Lebkuchenrathaus wurden übrigens von Evil Santa zu Pellets geschreddert um den gewaltigen Kessel seines BIG-X-MAS-GARGBOTS zu befeuern...die Heizerwichtel kommen da bestimmt ganz schön ins schwitzen.
Counter bemalter Miniaturen:
2025: 150  2024: 173  2023: 118  2022: 180  2021: 158  2020: 145  2019: 194!  2018: 151  2017: 171  2016: 168  2015: 188  2014: 131  2013: 75  2012: 61  2011: 112  2010: 147  2009: 98 2008: 91

Tabletop: A game of toy soldiers played by grown men who should know better

Papa

Update 13.11.2025:
Szenario zu 85% fertig

Noch offen:
Wettereffekte und die Waffen des BIG-X-MAS-GARGBOT
Counter bemalter Miniaturen:
2025: 150  2024: 173  2023: 118  2022: 180  2021: 158  2020: 145  2019: 194!  2018: 151  2017: 171  2016: 168  2015: 188  2014: 131  2013: 75  2012: 61  2011: 112  2010: 147  2009: 98 2008: 91

Tabletop: A game of toy soldiers played by grown men who should know better

Zabongo

#2
Danke für die Arbeit. Bin schon auf das Megabattle gespannt! 💪

Derfel

#3
War gerade auf der Mantic Homepage. Dort steht nun als Auslieferungsdatum für die 4th Edition nicht mehr 25 November, sondern December 2025. Vermutlich wird unser Megabattle nochmal nach den 3th edition regeln laufen müssen.
Mal schauen. Ich halte euch auf dem Laufenden. Wenn ich die Bücher noch vor dem Stammtisch bekomme, oder die Regeln online verfügbar sind, schaue ich die mir auf jeden Fall direkt an.

Papa

Zitat von: Derfel am 24. November 2025, 10:06:02 UhrWar gerade auf der Mantic Homepage. Dort steht nun als Auslieferungsdatum für die 4th Edition nicht mehr 25 November, sondern December 2025. Vermutlich wird unser Megabattle nochmal nach den 3th edition regeln laufen müssen.
Mal schauen. Ich halte euch auf dem Laufenden. Wenn ich die Bücher noch vor dem Stammtisch bekomme, oder die Regeln online verfügbar sind, schaue ich die mir auf jeden Fall direkt an.
Die App scheint laut aktuellem Mantic-Newsletter am 17.12. mit den neuen Regeln live zu gehen
Counter bemalter Miniaturen:
2025: 150  2024: 173  2023: 118  2022: 180  2021: 158  2020: 145  2019: 194!  2018: 151  2017: 171  2016: 168  2015: 188  2014: 131  2013: 75  2012: 61  2011: 112  2010: 147  2009: 98 2008: 91

Tabletop: A game of toy soldiers played by grown men who should know better

Derfel


Papa

Habe nun die Waffen des BIG-X-MAS-Gargbots ergänzt. Die Waffen sollen spürbar aber nicht spielentscheidend sein. Hoffe das passt so...
Counter bemalter Miniaturen:
2025: 150  2024: 173  2023: 118  2022: 180  2021: 158  2020: 145  2019: 194!  2018: 151  2017: 171  2016: 168  2015: 188  2014: 131  2013: 75  2012: 61  2011: 112  2010: 147  2009: 98 2008: 91

Tabletop: A game of toy soldiers played by grown men who should know better

Derfel


morris

Bemalte Figuren 2023 (202), 2024 (194), 2025 (82)
Spiele 2023: 8 (Blitz Bowl (4), OPR GDF(4))
Spiele 2024: 14 (Blitz Bowl (12), OPR GDF (1), Bushido (1))
Spiele 2025: 19 (Blitz Bowl (12)), Bushido (7)

wicht

Counter bemalte Miniaturen
2025: 26 | 2024: 45 | 2023: 12 | 2022: 65 | 2020: 6 | 2018: 5 | 2017: 22 | 2016: 1

Papa

Danke für die ersten Rückmeldungen bzgl. den Armeen. Bitte auch noch Rückmeldung von allen anderen Generälen.

@Lell
Nachdem Dich nocX am Stammtisch als Teilnehmer an Santas Mortal Kombat genannt hat, habe ich Dich im ersten Thread nun eingetragen!   
Counter bemalter Miniaturen:
2025: 150  2024: 173  2023: 118  2022: 180  2021: 158  2020: 145  2019: 194!  2018: 151  2017: 171  2016: 168  2015: 188  2014: 131  2013: 75  2012: 61  2011: 112  2010: 147  2009: 98 2008: 91

Tabletop: A game of toy soldiers played by grown men who should know better

Zabongo


Motschebo

Ich trete mit meinen Varangur an.
Es kann nur einen geben!!!!!

Counter bemalte Miniaturen:

2025: 50 ; 2024: 211 ; 2023: 111 ; 2022: 290 ; 2021: 360 ; 2020: 413 ; 2019: 333 ; 2018: 289 ; 2017: 442

Noc_X


Jonny

Zur Rettung entsandte Armeen:
FJ: Elfen
MA: Goblins
JE: Forces of Nature
DB: Forces of the Abyss
MO: Varangur
JN: Untote
JT: Salamander
Miniatur Counter:
2022 Start ins Hobby : 38