Wann willst du bestellen? Ich komm wahrscheinlich erst am Samstag dazu zu sichten, was ich bestellen will und was ich auf der Tactica besorgen kann.
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#2
Bemalung / Antw:Jonnys WIPs & Experimente
09. Februar 2026, 22:26:57 Uhr
Hier auch nochmal der WIP zu meinem Marine für die Community-Challange vom Tabletop Workshop.
Mit den Freehands bin ich super zufrieden. War mein erster Versuch in die Richtung und dann auch noch zwischen 4 ubd 5 Uhr morgens
Mit den Freehands bin ich super zufrieden. War mein erster Versuch in die Richtung und dann auch noch zwischen 4 ubd 5 Uhr morgens
#3
Events/Termine / Antw:Super Bowl 2026
09. Februar 2026, 14:23:03 Uhr #4
Events/Termine / Antw:Super Bowl 2026
09. Februar 2026, 06:04:40 Uhr
Danke @Zabongo für die Gatsfreundschaft
Das Spiel war nicht der Renner, aber ich bin mit meinem Spacemarine für die Tactica fast fertig geworden.
Das Spiel war nicht der Renner, aber ich bin mit meinem Spacemarine für die Tactica fast fertig geworden.
#5
Events/Termine / Antw:Super Bowl 2026
09. Februar 2026, 02:46:06 Uhr
Zwischenreport zur Halbzeit-Show:
Es wurden 2 Runden Blitzbowl und eine Demo Ascending Fate gespielt. Mehrer Pizzen, Hotdogs, Heiße Himbeeren und allerlei süßkram wurde verdrückt. Und von Frebooters über Blitzbowl und einem Spacemarine bis hin zu Warmaster und Gelände einiges bemalt.
Es wurden 2 Runden Blitzbowl und eine Demo Ascending Fate gespielt. Mehrer Pizzen, Hotdogs, Heiße Himbeeren und allerlei süßkram wurde verdrückt. Und von Frebooters über Blitzbowl und einem Spacemarine bis hin zu Warmaster und Gelände einiges bemalt.
#6
Spieletag / Antw:Spieletag 2/2026
07. Februar 2026, 21:58:36 Uhr
Am 21. bin ich leider raus. Da bin ich ab 12:30 Uhr in Pf am demonstrieren.
#7
Sonstiges / Antw:Jonnys Bastelkeller
06. Februar 2026, 21:24:12 Uhr
Zwischendurch dachte ich mir, ich versuche mal was neues zur Basegestaltung. Quasi unordentliches Pflasterstein.
Ich vermute übrigens, dass mein Nurgel-Team diese Jahr nicht zum Blotzbowl-Turnier fertig wird 😅
Die Idee dazu habe ich irgendwo online aufgeschnappt.
Ich vermute übrigens, dass mein Nurgel-Team diese Jahr nicht zum Blotzbowl-Turnier fertig wird 😅
Die Idee dazu habe ich irgendwo online aufgeschnappt.
#8
Events/Termine / Antw:Super Bowl 2026
06. Februar 2026, 19:10:25 Uhr
Ich packe meinen Super-Bowl-Koffer und nehme mit:
- Ein Bananenbrot mit Cashewkernen (leider nicht vegan)
- Einen Obstsalat
- Etwas zum Knabbern (Chips und Nüsschen)
- Die Ascending Fate Starter-Box
- Blitzbowl
- Malkram
- Den Marine für die Tactica
- Ein Bananenbrot mit Cashewkernen (leider nicht vegan)
- Einen Obstsalat
- Etwas zum Knabbern (Chips und Nüsschen)
- Die Ascending Fate Starter-Box
- Blitzbowl
- Malkram
- Den Marine für die Tactica
#9
Stammtisch / Antw:Stammtisch 02/2026
03. Februar 2026, 18:40:50 Uhr
04.02: SW, JT, FJ, DB, MA, TS, JN , RK
TOPs:
- Jahresrückblick 2025
- Tactica
- Ad Arma Con Anmeldung
- Spieltag 02/26
- Weiterer Verlauf RoadTo Freebooters
- Super Bowl 26 + Demospiele
- Bembel Miniaturen Cup (7.3.)
- Spezialisten Tag u. MB Day
- Protokoll am 04.03.
TOPs:
- Jahresrückblick 2025
- Tactica
- Ad Arma Con Anmeldung
- Spieltag 02/26
- Weiterer Verlauf RoadTo Freebooters
- Super Bowl 26 + Demospiele
- Bembel Miniaturen Cup (7.3.)
- Spezialisten Tag u. MB Day
- Protokoll am 04.03.
#10
Stammtisch / Antw:Stammtisch 02/2026
02. Februar 2026, 22:27:14 Uhr
Schade.
Sollen wir den TOP "Weiterer Verlauf RoadTo Freebooters" dann in den entsprechenden Thread verlegen? Ich denke außer dir kann niemand was dazu sagen.
Sollen wir den TOP "Weiterer Verlauf RoadTo Freebooters" dann in den entsprechenden Thread verlegen? Ich denke außer dir kann niemand was dazu sagen.
#11
Bemalung / Antw:Jonnys WIPs & Experimente
02. Februar 2026, 22:10:39 Uhr
Heler ist jetzt auch (fast) fertig.
Versiegelt und auf die Plastik Base geklebt wird er dann noch.
Mein Fokus lag bei dem Modell auf dem Feuer und dessen Wiederschein.
Versiegelt und auf die Plastik Base geklebt wird er dann noch.
Mein Fokus lag bei dem Modell auf dem Feuer und dessen Wiederschein.
#12
Hamburger Tactica / Antw:Tactica 2026
29. Januar 2026, 22:53:53 UhrZitat von: Zabongo am 29. Januar 2026, 22:04:34 UhrEigentlich ein Pflichtkauf!
Eigentlich? Die Inquisition ist informiert!
#13
Sonstiges / Antw:Ascending Fate Crowdfunding
25. Januar 2026, 16:07:27 Uhr
Um ein Gefühl fürs Spiel zu bekommen habe ich mal zwei Runden AF durchexerziert. Ein richtiges Spielgefühl kommt natürlich alleine gegen sich selbst nicht auf, aber ich glaube ein erstes Gefühl für die Regel bekommen zu haben.
Interessant finde ich, dass die Szenarien so zusammengestellt werden, dass jede Crew 3 Missionen zur Auswahl bekommt, von denen sie eine wählen darf. Ab einer bestimmten Punktegröße kommt dann noch eine zufällige Mission dazu. Die Ziele der Missionen kann dabei jede Crew verfolgen. Es gibt vorgegeben Orte für Missionsmarker und Gegenstände, die die Plazierung einschränken, aber nicht absolut vorgeben.
Beim Aufbau wird erst das Gelände plaziert, dann die Missionsmarker und Gegenstände und dann wird, nach einem Schicksalduell (Karten zuehen), die Aufstellungszone gewählt.
Ich glaube, dass führt zu interessanten Spielfeldern.
Die Mechanik für Iniative und Moral(-tests) hängt zusammen. Die Initiative gewinnt man durch die Auswahl von Iniative Markenrn. Je höher die eigene Initiative, desto höher die Bedrohung der gegnerischen Crew, was zu schwierigeren Moraltest für einen selbst führt.
Moraltest werden nicht automatisch ausgelöst, sondern wiederum durch den Einsatz von Bedrohung vom Gegener erzwungen.
Kämpfe sind ziemlich dynamisch. Wird ein Angriff angesagt, kann darauf reagiert werden. Auch durch eine Fluchtbewegung, die den Angriff verhindert. Das kostet natürlich Aktionspunkte. Als Angegriffener kann man sich aber auch entscheiden zurückzuschlage/-schießen.
Da Angriffe immer eine Bewegung enthalten, fühlt sich das Spiel auch recht schnell an. Es passiert eigentlich ab Runde zwei dauernd etwas.
Die Orbitalboards bringen nochmal taktische Möglichkeiten durch zusätzliche Bewegungen oder Angriffe mit sich. Da diese aber auch mit Aktionspunkte von der ausführenden Einheit bezahlt werden müssen fühlt sich die Mechanik nicht zu dominierend an.
Da die Startbox nur Söldner enthält, haben Fraktionsspezifische Sonderregelung keine Rolle gespielt.
Aber hier will ich kurz auf die Unterscheider zu FF eingehen. Die Fraktionen haben bisher in AF größtenteils einzigartige Mechaniken, die den anderen nicht zur Verfügung stehen.
Die Iiative ist durch das Wählen eines Markers aus einem Pool deutlich taktischer.
Angriffen ist man nicht "wehrlos" ausgeliefert.
Durch die Missionskarten-Mechanik ist man nicht auf vorgeschrieben Szenarien angewiesen.
Durch die drei Aktionspunkte pro Einheit (es können bis zu zwei während der Aktivierung eingesetzt werden) hat es sich auch so angefühlt als würde die Runden "gleichzeitiger" ablaufen.
Ich freu mich auf ein erstes richtiges Testspiel. Wahrscheinlich mit @Zabongo vor dem Superbowl.
Interessant finde ich, dass die Szenarien so zusammengestellt werden, dass jede Crew 3 Missionen zur Auswahl bekommt, von denen sie eine wählen darf. Ab einer bestimmten Punktegröße kommt dann noch eine zufällige Mission dazu. Die Ziele der Missionen kann dabei jede Crew verfolgen. Es gibt vorgegeben Orte für Missionsmarker und Gegenstände, die die Plazierung einschränken, aber nicht absolut vorgeben.
Beim Aufbau wird erst das Gelände plaziert, dann die Missionsmarker und Gegenstände und dann wird, nach einem Schicksalduell (Karten zuehen), die Aufstellungszone gewählt.
Ich glaube, dass führt zu interessanten Spielfeldern.
Die Mechanik für Iniative und Moral(-tests) hängt zusammen. Die Initiative gewinnt man durch die Auswahl von Iniative Markenrn. Je höher die eigene Initiative, desto höher die Bedrohung der gegnerischen Crew, was zu schwierigeren Moraltest für einen selbst führt.
Moraltest werden nicht automatisch ausgelöst, sondern wiederum durch den Einsatz von Bedrohung vom Gegener erzwungen.
Kämpfe sind ziemlich dynamisch. Wird ein Angriff angesagt, kann darauf reagiert werden. Auch durch eine Fluchtbewegung, die den Angriff verhindert. Das kostet natürlich Aktionspunkte. Als Angegriffener kann man sich aber auch entscheiden zurückzuschlage/-schießen.
Da Angriffe immer eine Bewegung enthalten, fühlt sich das Spiel auch recht schnell an. Es passiert eigentlich ab Runde zwei dauernd etwas.
Die Orbitalboards bringen nochmal taktische Möglichkeiten durch zusätzliche Bewegungen oder Angriffe mit sich. Da diese aber auch mit Aktionspunkte von der ausführenden Einheit bezahlt werden müssen fühlt sich die Mechanik nicht zu dominierend an.
Da die Startbox nur Söldner enthält, haben Fraktionsspezifische Sonderregelung keine Rolle gespielt.
Aber hier will ich kurz auf die Unterscheider zu FF eingehen. Die Fraktionen haben bisher in AF größtenteils einzigartige Mechaniken, die den anderen nicht zur Verfügung stehen.
Die Iiative ist durch das Wählen eines Markers aus einem Pool deutlich taktischer.
Angriffen ist man nicht "wehrlos" ausgeliefert.
Durch die Missionskarten-Mechanik ist man nicht auf vorgeschrieben Szenarien angewiesen.
Durch die drei Aktionspunkte pro Einheit (es können bis zu zwei während der Aktivierung eingesetzt werden) hat es sich auch so angefühlt als würde die Runden "gleichzeitiger" ablaufen.
Ich freu mich auf ein erstes richtiges Testspiel. Wahrscheinlich mit @Zabongo vor dem Superbowl.
#14
Freebooter's Fate / Antw:Smalltalk
25. Januar 2026, 00:20:26 Uhr
@Papa ich habe nochmal geschaut, es gibt auch eine Anführerin für 45 Dublonen beim Kult. Ein Loa hat sie für 0 Dublonen in der Auswahl.
Realistisch gesehen nimmt man natürlich noch Loas dür 10-30 Dublonen mit
Realistisch gesehen nimmt man natürlich noch Loas dür 10-30 Dublonen mit
#15
Stammtisch / Antw:Stammtisch 02/2026
24. Januar 2026, 20:06:42 Uhr
04.02: SW, JE, JT
TOPs:
- Jahresrückblick 2025
- Tactica
- Ad Arma Con Anmeldung
- Spieltag 02/26
- Weiterer Verlauf RoadTo Freebooters
TOPs:
- Jahresrückblick 2025
- Tactica
- Ad Arma Con Anmeldung
- Spieltag 02/26
- Weiterer Verlauf RoadTo Freebooters