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Tabletop Fantasy => Sonstiges => Thema gestartet von: Derfel am 16. März 2018, 18:38:25 Uhr

Titel: Summoners
Beitrag von: Derfel am 16. März 2018, 18:38:25 Uhr
Sagt mal, diejenigen die schon mal gespielt haben, bzw. sich näher damit beschäftigt haben, oder anders ausgedrückt, sich im Dunstkreis des Autors aufhalten, was könnt Ihr dazu sagen? Uninteressant finde ich es nicht.
Ich muss mir allerdings nochmal in aller Ruhe die Regeln ansehen. Was mich momentan noch skeptisch macht ist die Kontroll Regel. Also dar Wurf um seine Beschworenen Kreaturen auch wirklich aktivieren zu dürfen. Kann mir einer sagen wie sehr das im Spiel ins Gewicht fällt?
Das Konzept seine Armee erst nach und nach auf das Feld zu beschwören und je nach Situation die Einheiten auszutauschen finde ich schon erfrischend anders.

Also ich wäre interessiert mehr darüber zu hören.
Weiß jemand wie den der Zeitplan so aussieht?
Titel: Re: Summoners
Beitrag von: Motschebo am 17. März 2018, 10:53:43 Uhr
Also ich hab zwar jetzt schon die Erdfraktion aber bis jetzt noch nicht gespielt :) aber Andarion hat das schon ein gespielt und kann da sicher was dazu sagen :)
Titel: Re: Summoners
Beitrag von: Andarion am 19. März 2018, 16:40:08 Uhr
Der Kontrollwurf ist wichtig. Aber das ergibt so auch Sinn. Er hängt ja von 2 Faktoren ab: wie mächtig ist das Vieh und wie weit ist es vom Beschwörer weg. Der schlechtestmögliche Fall ist ein Stufe 3 Elementar das über 12" von seinem Beschwörer entfernt herumdümpelt, was einer 6+ auf W8 entspricht. Und wenn du extra Mana reinpumpst kannst du ja zusätzliche W8 kaufen die addiert werden. Dazu kommt dass du zweimal diesen Wurf versemmeln musst bevor du die Kontrolle endgültig verlierst. Den Aktionspunkt den du verlierst wenn das passiert spürst du aber definitiv. Ein Wesen mit 1 Kontrollverlustmarker kannst du immer noch ohne weiteres opfern um was anderes zu beschwören. Wenn du aber mal so viel beschworen und geopfert hast das endlich ein Stufe 3 Wesen da steht hast du schon ordentlich investiert und solltest dieses Investment auch schützen.

So gesehen würde ich sagen: Das Konzept der Kontrolle (und somit auch der Positionierung deiner Miniaturen) ist fester Bestandteil des Ressourcenmanagement und nicht sonderlich glücksabhängig außer man will es unbedingt riskieren.

Insgesamt handelt es sich bei Summoners wieder mal um ein Spiel, bei dem vor allem die Position auf dem Spielfeld wichtig ist. Das gilt nicht nur wegen den Kontrollwürfen, sondern auch wegen der Kontrolle über die Manaquellen, denn wenn man bei dem Spiel eins zu wenig hat, dann ist es Mana. Immer. Die ganze Zeit. Was du eben auch machen kannst ist "Opferketten" bilden um Kreaturen schnell zu bewegen. Also Kreatur 1 in Basenkontakt mit dem Beschwörer ins Spiel bringen, was dazu führt dass diese sofort eine Gehen-Aktion ausführen darf (sie wird ansonsten in dieser Runde nicht aktiviert, da sie gerade erst beschworen wurde). Als nächste Aktion des Beschwörers beschwörst du erneut eine Kreatur, diesmal mit Opferkosten in höhe der gerade beschworenen und bewegten Kreatur. dies führt dazu, dass du sie auch in Basenkontakt mit der zu opfernden Kreatur aufstellen darfst und natürlich bekommt auch die neue Kreatur eine sofortige Gehen-Aktion. Usw. Usf. Zwar kann eine solche Kreatur in der aktuellen Runde nichts weiteres tun, aber so kommt man schon recht früh (und zu ordentlichen Kosten in Mana) sehr nah an die wertvollen Manaquellen heran und kann diese in der folgenden Runde einnehmen.

Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: wicht am 12. Januar 2025, 08:27:34 Uhr
Ich hol den Thread mal aus der Versenkung, da ich mir zwei Fraktionen und das GRW auf der Szenario geholt hab.

Ich find die Mechaniken spannend.
Der Einstieg ist recht niederschwellig, eine voll spielbare Fraktion mit genug Optionen für einige Spiele liegt bei ca. 70€, alternativ kann man die Minis ja auch drucken, die sind jetzt nicht ganz so speziell wie bei Moonstone.
Finde es aber auch schön die Ersteller mit dem Kauf der Minis zu supporten.

Regelwerk gibts als HC, wobei die Regeln auch kostenlos zum Download stehen.
Ebenso die Karten, kann man kaufen, muss man nicht. Stehen in der aktuellsten Version zum Download.

Dann haben sie allerlei Scattergelände, aber da tuts auch generisches.

Insgesamt sehr fair ausgelegt.

Hier die Downloadseite für alle die sich mal reinlesen wollen:
https://neverrealm.de/summoners-regeln-und-downloads
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: Papa am 12. Januar 2025, 11:56:04 Uhr
Hatte mal vor einiger Zeit ein Testspiel Summoners gemacht, hatte mich danach aber nicht wirklich "gepackt". Daher habe ich dieses System auch nicht weiter verfolgt. 
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: Motschebo am 12. Januar 2025, 12:44:23 Uhr
Bis auf Verderbnis hab ich alle Fraktionen daheim und bemalt :) Ich mag das Spiel sehr :)
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: Samoth am 13. Januar 2025, 16:46:24 Uhr
Ohha sehen die Minis cool aus... ihr seid Teufel... jetzt will ich auch... :D

@Motschebo: jetzt will ich ein paar Bilder sehen :O
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: morris am 13. Januar 2025, 18:29:35 Uhr
Die neue Fraktion, die raus kommt hört sich spannend an.
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: PMOS1101 am 15. Januar 2025, 19:27:36 Uhr
Leben oder meinst du eine andere?
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: morris am 15. Januar 2025, 19:41:27 Uhr
Ne, das Gegenteil. Sie arbeiten gerade an der Tod Fraktion.
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: PMOS1101 am 16. Januar 2025, 08:07:16 Uhr
Ah ok, bisher gefällt mir, außer Leben bisher keine Fraktion :)

Aber nochmal was anfangen steht aktuell nicht an, würde gerne mal wieder Bushido spielen.

Grüße 
Patrick 
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: Andarion am 22. Januar 2025, 10:13:36 Uhr
Zitat von: morris am 15. Januar 2025, 19:41:27 UhrNe, das Gegenteil. Sie arbeiten gerade an der Tod Fraktion.

Hab due ersten 4 Modelle hier. Ein Träumchen. :)
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: PMOS1101 am 23. Januar 2025, 06:44:54 Uhr
Gibt's da schon Bilder?
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: Derfel am 23. Januar 2025, 07:04:13 Uhr
Let me google this for you:

https://www.brueckenkopf-online.com/2025/neverrealm-industry-roadmap-2025/

Summoners-Tod-Previewmodelle.png

Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: PMOS1101 am 23. Januar 2025, 09:03:54 Uhr
Ah kk, dachte das wäre Luft ;)
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: morris am 10. Juli 2025, 14:53:32 Uhr
Ich habe mir ein paar Proxis für die Erdfraktion gedruckt. Würde das Spiel gerne mal testen.
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: Samoth am 05. September 2025, 11:24:21 Uhr
Hallo,
da ich mit dem Bemalen meiner Figuren fast fertig bin...

wollte ich neben den Summoners auch noch das hier in diesem Eintrag lassen:
Browl Arcane 28 (https://www.magabotato.de/wp-content/uploads/2023/07/BA28_deutsch_v2.pdf)

Es bedient sich an den Summoner Figuren... und hört sich echt lustig und schnell gespielt an. Kennt das jemand?

Gruß
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: morris am 05. September 2025, 22:24:16 Uhr
Habe die Regeln seit einiger Zeit auf dem Rechner und hatte mich auch auf dem Discord von Brawl Arcane umgesehen. Gespielt habe ich es aber noch nicht. Klingt aber witzig.
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: Samoth am 06. September 2025, 12:09:09 Uhr
Wäre auf jeden Fall ein Abendspiel...
Das Feld hat so wie ich das lese Schachfeldgröße?

Interesse ?
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: morris am 10. September 2025, 09:08:42 Uhr
Zitat von: Samoth am 06. September 2025, 12:09:09 UhrWäre auf jeden Fall ein Abendspiel...
Das Feld hat so wie ich das lese Schachfeldgröße?

Interesse ?

Prinzipiell ja, aber mit Blitz Bowl als schnelles Spiel und Bushido/Conquest für längere komplexere Systeme ist mein Gehirn momentan gut ausgelastet. ;-)

Und ja, man kann es mit einem Schachbrett spielen. Die Größe ist aber soweit ich weiß variabel. Es kann also auch auf 10x10 gespielt werden.
Titel: Antw:Summoners
Beitrag von: Samoth am 26. September 2025, 00:07:51 Uhr
Eine nette Runde ... Luft vs. Wasser.

Kampf der Giganten :D

Mit @Andarion