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Tabletop Pforzheim goes to... => AdArma Con => Thema gestartet von: Motschebo am 02. Juli 2024, 09:32:31 Uhr

Titel: Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Motschebo am 02. Juli 2024, 09:32:31 Uhr
Das Datum für die nächste Con ist angekündigt.

10.05.2025

Fakten
Wann und Wo:
10.05.2025
Jahnstrasse 1
76833 Walsheim bei Landau

Infos für Händler:
Es gibt 24 Tische (je 70x170cm)
Kosten pro Tisch: 25€
Einlass für Händler: 8.00 Uhr (der Aufbau kann auch schon am Freitag, ab 18:00 erfolgen)

Infos für Demoanbieter:
Es gibt 22 Demotische (je 100x200cm, die Tische sind nicht variabel, wenn ein kleinerer/größerer Tisch benötigt wird, bitte selbst organisieren und mit dem Con-Team absprechen)
Einlass für Demoanbieter: 8.00 Uhr
Eintrittspreis für Demoanbieter: 7,00€ (p.P.)
(2 Demogeber sind frei)
Das Thema der Demotische lautet diesmal: ,,Auf der Flucht,,.
Zu eurer Anfrage bitte eine kurze Beschreibung zur Demo mit schicken.

Infos für Gäste:
Einlass für Gäste: 10.00 Uhr
Eintrittspreis für Gäste: 7,00€ (p.P.)
Catering wird von der benachbarten Pizzeria angeboten (Achtung nur Barzahlung möglich)
Für den Bring & Buy Tisch kann das Formular hier herunter geladen werden.

Ende der Con: 18:00 Uhr
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: morris am 02. Juli 2024, 11:30:42 Uhr
Sehr gut. Ich nehme es gleich mal als Stammtisch Top auf.
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: morris am 04. Juli 2024, 00:04:34 Uhr
Ab hier startet die Ideensammlung für die Ad Arma Demo Platte zum Thema ,,Auf der Flucht".

Bitte System und kurze Idee wie ein zum Thema passendes Szenario aussehen könnte.

Auf dem August Stammtisch ziehen wir dann ein Zwischenfazit.


Vorgeschlagene Systeme:
• Battletech Alpha Strike
• Deadzone
• FSD
• Freebooters Fate
• Wild West (Dead Mans Hand oder Draculas America)
• Rangers of Shadow Deep/Frostgrave

Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: CHRP am 04. Juli 2024, 15:39:57 Uhr
hier mal klassische "Auf der Flucht" Gedanken:

Mission: Flucht aus dem Inferno - Battletech Alpha Strike

Der Spieler befindet sich auf einem feindlichen Planeten, der von einem verheerenden Krieg heimgesucht wird und muss sich aus einem lebensfeindlichen Inferno herauskämpfen. Der Mech-Trupp ist von feindlichen Streitkräften umzingelt und muss einen Ausweg finden, um der Vernichtung zu entgehen.

Die Mission beginnt inmitten eines brodelnden Schlachtfelds, in dem Explosionen, Feuersbrünste und radioaktive Verstrahlung das Gelände unberechenbar und gefährlich machen. Der Spieler muss sich geschickt durch das infernale Chaos navigieren, feindlichen Angriffen ausweichen und gleichzeitig seine begrenzten Ressourcen schonen.

Während er vorrückt, kann der Spieler auf zerstörte Mechs, Trümmerfelder und gefallene Kameraden treffen, die ihm zusätzliche Herausforderungen stellen. Er muss Strategien entwickeln, um Hindernissen auszuweichen, feindliche Verfolger abzuhängen und Verbündete zu retten, um ihren Fluchtversuch zu maximieren.

Das ultimative Ziel ist es, einen sicheren Evakuierungspunkt zu erreichen und sich vor der unerbittlichen Hölle zu retten.

ODER

Mission Name: Flucht durch das Feindesland - Battletech Alpha Strike

Missionziel: Der Spieler muss mit seiner Mech-Trupp einen erfolgreichen Rückzug hindurch das feindliche Territorium erreichen, ohne von den feindlichen Streitkräften aufgehalten zu werden.

Missionstyp: Angriff-Verteidigung

Anfangskonstellation: Der Spieler startet auf einer Seite des Schlachtfeldes, während die feindlichen Streitkräfte auf der anderen Seite positioniert sind. Einige gegnerische Einheiten sind möglicherweise bereits auf dem Schlachtfeld verteilt, um den Spielern den Fluchtweg zu versperren.

Spielverlauf: Die Spieler muss zunächst eine Barriere aus feindlichen Einheiten durchbrechen, um seinen Fluchtweg freizumachen. Der Spieler kann entweder im vollen Tempo durchrennen oder versuchen, die Feinde auszuschalten, um seinen Weg zu erleichtern.

Siegbedingungen: Der Spieler gewinnt die Mission, wenn mindestens die Hälfte seiner Einheiten erfolgreich aus dem feindlichen Territorium entkommt. Er verliert die Mission, wenn alle seine Einheiten vernichtet werden oder wenn er es nicht rechtzeitig schafft, sein Fluchtziel zu erreichen.

Besondere Herausforderungen: Die feindlichen Streitkräfte könnten Verstärkungen erhalten, um dem Spieler den Rückzug zu erschweren. Außerdem könnten Umwelteinflüsse wie unwegsames Gelände oder schlechte Sichtverhältnisse die Flucht zusätzlich erschweren.

ODER

Mission Name: Flucht aus der Todeszone - Deadzone

Missionziel: Der Spieler muss mit seinen Überlebenden einer Gruppe in der vom verstrahlten Gelände der Deadzone geplagten Stadt einen sicheren Weg zur Evakuierungszone finden, während er feindlichen Fraktionen ausweichen und Ressourcen für seine Flucht sammelt.

Missionstyp: Flucht/Evakuierung

Anfangskonstellation: Der Spieler startet mit einer kleinen Gruppe von Überlebenden in einem zerstörten Stadtteil der Deadzone, umgeben von feindlichen Banditen und mutierten Kreaturen, die sein Flucht erschweren.

Spielverlauf: Der Spieler muss die Überlebendengruppe sicher durch das verseuchte Gebiet der Deadzone führen, indem er Hindernisse überwindet, Begegnungen mit feindlichen Fraktionen vermeidet und Ressourcen wie Medikamente, Nahrung und Waffen sammeln, um seine Überlebenschancen zu erhöhen. Er könnte auch auf andere Überlebende treffen, denen er hilft oder die sich ihm anschließen und die Gruppe stärken.

Siegbedingungen: Der Spieler gewinnt die Mission, wenn er mit mindestens der Hälfte der Überlebenden die Evakuierungszone erreicht und erfolgreich evakuiert. Er verliert die Mission, wenn die gesamte Überlebendengruppe vernichtet wird, sie nicht rechtzeitig die Evakuierungszone erreichen oder sie von feindlichen Fraktionen gefangen genommen werden.

Besondere Herausforderungen: Die Deadzone ist von tödlichen Gefahren wie Strahlenbelastung, einstürzenden Gebäuden und plündernden Banditen durchzogen, die der Spieler im Auge behalten muss. Mutierte Kreaturen könnten ebenfalls in den Schatten lauern und unerwartete Angriffe starten, um den Spieler zu überwältigen und die Flucht zu vereiteln.

Optionale Missionserweiterung: Der Spieler kann zusätzliche Missionsziele erhalten, wie das Bergen von wertvollen Artefakten, die Suche nach einem vermissten Wissenschaftler oder das Ausschalten von rivalisierenden Banditenführern, um die Chance auf Flucht zu verbessern und die Deadzone zu ergründen.

Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: wicht am 04. Juli 2024, 19:55:23 Uhr
Ich werf, oh Wunder, auch FSD mal noch in den Ring.

Das Flucht-Szenario könnte man ganz gut mit dem "The Swarm" Spielmodus abbilden. Das wäre dann Coop und man muss vor den Bugs fliehen. Schön ist hier das wir nicht gegen den Interessenten spielen müssten, das machts gechillter und man kann sich besser über Taktiken usw. unterhalten.
Da kann man sicher einiges machen. Detaillierter mach ich das jetzt mal nicht solang noch nicht klar ist obs das wird :)
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: morris am 05. Juli 2024, 08:11:47 Uhr
Freebooters Fate: Dodojagd
Die Dodos befinden auf der Flucht vor den Piraten/etc.
Hier könnte man eine schöne thematische Insel/Strandplatte gestalten oder auf der Stadtplatte von Papa aufbauen.
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Andarion am 05. Juli 2024, 13:34:15 Uhr
Wild West (Dead Mans Hand oder Draculas America): Flucht aus dem Knast. Ich hab eine (bunte!) 4Ground Westernstadt inklusive Gefängnis.

Frostgrave/Rangers of Shadow Deep: Fantasy mit dem Vorteil dass es da schon generell Regeln für nicht von einem Spieler gesteuerte Monster gibt.

Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Zabongo am 21. September 2024, 16:31:43 Uhr
Zitat von: morris am 05. Juli 2024, 08:11:47 UhrFreebooters Fate: Dodojagd
Die Dodos befinden auf der Flucht vor den Piraten/etc.
Hier könnte man eine schöne thematische Insel/Strandplatte gestalten oder auf der Stadtplatte von Papa aufbauen.

Hätte das richtige Malprojekt auf dem Tisch stehen 😃
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Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: morris am 28. November 2024, 09:15:34 Uhr
Da es ja am Stammtisch u.a. um die AdArma Platte gehen soll, hier nochmal der letzte Aufruf für Ideen.

Vorgeschlagene Systeme:
• Battletech Alpha Strike
• Deadzone
• FSD
• Freebooters Fate
• Wild West (Dead Mans Hand oder Draculas America)
• Rangers of Shadow Deep/Frostgrave

Ich kann am Stammtisch nicht dabei sein, bin aber für alles offen. Vielleicht wissen Motschebo oder Andarion ja auch, was für Systeme schon vergeben sind und wir können manches davon daher bereits ausschließen. Bei Battletech könnte ich mir das z.B. vorstellen.
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: wicht am 10. Mai 2025, 15:05:57 Uhr
AdArma Con war wieder super dieses Jahr. Wie immer ganz entspannt, Bring & Buy hatte so manches was ok bis interessant war, Händler waren auch wieder spannend.

Dieses Jahr war mein Haul real...
Ich brauch nix mehr holen in 2025...

Hab zum ersten mal Rapture gespielt und war recht angetan. Habs mir dann mal mit ein paar Extras geholt.
Leider gabs aber die neueste Fraktion nicht mehr.

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Dann hab ich noch meine Feuer & Luft Fraktion vervollständigt, sowie all in Verderbnis und noch ein paar Goodies dazu bekommen:

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Dann noch beim Bring & Buy ein Freebooters Schnapper für 30€.
Goblin Starter, Bruderschaft Starter und auch paar Piraten. Dazu die ganzen Karten aus 1 & 2 sowie das Regelbuch aus 1 & 2.
Kammer nix sagen. Falls jemand das 2nd Regelbuch brauch, hab da jetzt zwei.

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So nen Haul hat ich noch nie. Reicht jetzt aber auch für ne Weile 🥴
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Derfel am 10. Mai 2025, 16:05:28 Uhr
👍🏻 für Rapture. Ich hab did die dir fehlen zuhause. 😁
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Yorekani am 10. Mai 2025, 19:06:23 Uhr
Freebooters Regelbuch könnte ich gebrauchen.
Das geliehene von @PMOS1101 liegt schon ziemlich lange hier.
Bevor das Wurzeln schlägt sollte ich mir ein eigenes besorgen.  :P
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Zabongo am 11. Mai 2025, 10:35:23 Uhr
Wieder zurück von der Con.

War wieder ein toller Tag mit vielen Eindrücken. Wir haben 6 Demos gegeben und viele Interessenten an der Platte gehabt - Battletech polarisierte von Jung bis Alt. Die Alten kamen von Battletech Classic und die Jungen vom MechWarrior Videospiel. Wir würden auch von der Orga der TopArtCon eingeladen im Oktober eine Demoplatte in KA auszustellen, ist ein Thema für den Stammtisch. Händler waren weniger da als letztes Mal und der Bring&Buy war auch spärlicher bestückt.

Lootbilder
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Die 6*4 Platte hab ich geschenkt bekommen. Von unserem Tisch hab ich kaum Bilder gemacht. IMG_6191.jpegIMG_6197.jpeg66882A4A-E8E6-437E-964A-175D7CC8C4C4.jpegIMG_6185.jpeg
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Papa am 11. Mai 2025, 12:25:49 Uhr
Hier noch 3 Bilder von mir. Loottechnisch hatte ich nur 3 Cthulhu Comics beim Bring&Buy geschossen, sowie eine kleine Säule von MicroartsStudio. Für einen Freund konnte ich noch für 30 Euro ein Axis&Allies mit 2 Erweiterungen ergattern.

Unsere Platte im finalen Aufbau:
(https://www.tabletop-pforzheim.de/index.php?action=dlattach;attach=6043;image)

Ganz gut besucht die Con dieses Jahr!
(https://www.tabletop-pforzheim.de/index.php?action=dlattach;attach=6045;image)

Wicht beim Rapturetestspiel:
(https://www.tabletop-pforzheim.de/index.php?action=dlattach;attach=6047;image)
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Jonny am 11. Mai 2025, 17:11:18 Uhr
Ich schließ mich @Zabongo an: Viele Eindrücken, Coole Platten und reges Interesse an unserem Tisch.
Mir hat es wieder viel Spaß gemacht.anbdieser Stelle sei aber auch erwähnt, dass @Yorekani die Hauptlast der Demos getragen hat.
Loottechnisch war es ein interessanter Tag. Mal schauen, wo die erbeuteten Gebäude zum Einsatz kommen.
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Jonny am 11. Mai 2025, 17:13:34 Uhr
Bildstrecke Teil 2
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Jonny am 11. Mai 2025, 17:15:34 Uhr
Und zum Abschluss noch der Con Loot. 8)
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: wicht am 11. Mai 2025, 19:57:53 Uhr
Zitat von: Zabongo am 11. Mai 2025, 10:35:23 UhrWir würden auch von der Orga der TopArtCon eingeladen im Oktober eine Demoplatte in KA auszustellen, ist ein Thema für den Stammtisch.

Das hatten wir schonmal als Thema. Letztes mal wollten die Geld von uns dafür das wir ausstellen.
Also extra. Für den Tisch. Zusätzlich zum Eintritt.
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Papa am 11. Mai 2025, 20:10:54 Uhr
@Jonny
Die Häuser hätte ich auch fast gekauft...schön, dass Du zugeschlagen hast. Denke die sind für Bolt Action oder auch Freebooters Fate gut nutzbar.
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Zabongo am 11. Mai 2025, 20:35:13 Uhr
Zitat von: wicht am 11. Mai 2025, 19:57:53 Uhr
Zitat von: Zabongo am 11. Mai 2025, 10:35:23 UhrWir würden auch von der Orga der TopArtCon eingeladen im Oktober eine Demoplatte in KA auszustellen, ist ein Thema für den Stammtisch.

Das hatten wir schonmal als Thema. Letztes mal wollten die Geld von uns dafür das wir ausstellen.
Also extra. Für den Tisch. Zusätzlich zum Eintritt.

Wäre auch jetzt für mich ein NoGo als Contentlieferant für Con auch noch bezahlen zu müssen.
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Yorekani am 11. Mai 2025, 23:43:13 Uhr
Zitat von: Jonny am 11. Mai 2025, 17:11:18 UhrMir hat es wieder viel Spaß gemacht.anbdieser Stelle sei aber auch erwähnt, dass @Yorekani die Hauptlast der Demos getragen hat.

Nachdem ich am Freitag Regeln gepaukt hab und bei Zabongo einen Probedurchlauf absolviert hab musste sich die Mühe halt auch lohnen.
Kapitalisten würden jetzt von versunkenen Kosten sprechen, aber mit ihren Quartalsberichten übersehen sie schlichtweg unsere zukunftsorientierte Investitionen in der Tabletop-Branche. :p
Titel: Antw:Ad Arma Con 2025
Beitrag von: Jonny am 12. Mai 2025, 06:59:41 Uhr
@Yorekani richtig so! Man muss sich nicht in jedem Punkt der kapitalistischen Verwertungslogik unterwerfen. 🚩
Tabletopper aller Systeme, vereinigt euch ✊️

Zur TopArtCon:

Ich habe die Frage mal per Insta an das Team gestellt.
Ich eröffnen mal eine eigene Thread zu dem Thema.