Da
@Derfel und ich heute bei
@Darios zu Gast waren und unsere ersten beiden Demospiele absolviert haben, eröffne ich mal den Thread um unsere Erfahrungen und Bilder unterzubringen.
Wir haben Imperium gegen Orks gespielt. Einmal mit 600, dann mit 1000 Punkten. Wobei laut
@Darios 2000 Punkte üblich sind. Da wir zum Kennenlernen kein Szenario gespielt haben, spiegeln die kaguellen Erfahrungen vor allem das reine Geplänkel und den Umgang mit den Grundregeln wider.
Aus meiner Sicht war es deutlich weniger frustig als gedacht. Die Befehlsphase mit den dazugehörigen Command-Checks definieren das Spiel. Dadurch, dass es aber auch auto Charges unter einer bestimmten entfernung gibt, nimmt der Zufall aus meiner Sicht nicht Überhand. Da es Globale trefferwerte und Waffengattungen gibt, sind die Beschuss und Nahkampfphasen relativ übersichtlich. Auch was Flanken- und Rückenangriffe angeht, spart das System an Schnörkel.
Das System legt den Fokus aus meiner Sicht klar auf die Befehlsphase und die daraus folgende Platzierung der eigenen Truppen. Mit etwas Übung geht das sicher schnell von der Hand.
Der Maßstab ist aus verschiedenen Gründen ein Vorteil, nicht zuletzt weil er sehr platzsparend ist.
Das erste Match entschied das Imperium für sich. Bei der zweiten Runde war die grüne Flut nicht mehr zu stoppen. Was sicherlich mit einigem Glück und einem randalierenden Riesen auf Seiten der Grünhäute zu tun hatte. ;)
Meine 2 cent.
Auch ich war überrascht. Ich hatte viel mehr Frust erwartet und einen Schalen Geschmack am Ende.
Das System erlaubt tatsächlich Bewegung. Etwas das Rank and File-Systeme oft nicht richtig einbringen können. Mobile Einheiten können hier auch wirklich Manöver machen. Alles mit ein bisschen Risiko. Beide Spiele waren knapper als ich zuerst aus dem Spielverlauf heraus angenommen hatte.
Und was ich sehr schätze, es gibt immer mehr Optionen die man zum Handeln nutzen kann. Immer mit dabei, Risiko abwägen. Man kann man das Risiko auch ein wenig steuern.Das hängt immer davon ab welche Figur was tut.
Auch sehr schön, Gelände ist strategisch nützlich. Das bekommen die meisten Systeme auch nicht hin. Oft ist es nur ein Malus auf Beschuss, der dann aber am Ende auch nicht wirklich wichtig ist. In den meisten Fällen ist Gelände auf dem Tisch h nur störend. In warmaster will ich man hmal in den Wald. Da hat Warmaster eine glaube ich gute Balance.
Der Maßstab hat es mir mittlerweile sehr angetan. 28+ mm sehe ich außer in skirmischer Systemen irgendwie nicht mehr.
OK, in Spiel zwei gab es die Situation, das ich mit einer Einheit Ritter den 9er Befehlswurf verpatzt habe. Hätte ich den geschafft hätte es wohl anders ausgesehen mit dem Ergebniss.
Aber das wird sich kaum verhindern lassen. In Glücks-basierten Systemen wird es das immer geben. Da hing das Spiel am Schluss mit an dem einen Wurf.
Obwohl, hätte ich in den Nahkämpfen danach besser getroffen und gesaved, wäre es vielleicht auch so noch gut für mich ausgegangen. Gerade die saves meiner Ritter waren stark unterdurchschnittlich.
Bleibt festzuhalten Warmaster, ebenso wie Argatoria, hat die richtigen Mechaniken um die größten Problempunkte der klassischen Rank and File Systeme auszuhebeln. Beschuss ist vorallem Strategisch wichtig, Gunlines werden den Gegner nicht wegballern, aber sie werden die Bewegung massiv stören. Am Ende braucht es den Nahkampf. Knapp außerhalb der Chargereichweite des Gegners stehenbleiben, ist kein Garant dafür sicher zu stehen, es heißt nur das der Gegner mehr Risiko eingehen muss um dir auf die Mütze zu geben.
Ich finde es auf jeden Fall sehr interessant.
Danke für die Berichte. Da meine 10mm Armee noch nicht gebaset sind können wir auch gerne mal Warmaster antesten.
Danke für eure Berichte :) Hab Am Wochenende meine Zwergenarmee grundiert :)
Zitat von: Zabongo am 31. August 2025, 21:48:52 UhrDanke für die Berichte. Da meine 10mm Armee noch nicht gebaset sind können wir auch gerne mal Warmaster antesten.
Gerade gefunden, es gibt auch die Möglichkeit fürs erste die Armee auszudrucken in Form von Markern. :)
https://www.wm-revolution.com/
https://ordinarygaming.blogspot.com/p/warmaster-counters.html
Screenshot_20250831_222410_com.duckduckgo.mobile.android.jpg
Um gestern Abend nochmal aufzugreifen, tatsächlich sind die 10mm bei mir ein echtes Thema. Ich sehe da viele Vorteile und Potential.
Auch Warmaster hat mich in der Hinsicht überrascht. Das würde ich wirklich gerne noch weiter testen. Ich für meinen Teil kann momentan das system jedem für einen test wärmstens empfeheln.
Für ein finales Fazit brauche ich aber noch mehr Spiele.
Argatoria und Warmaster lösen für mich viele der Probleme die man mit herkömmlichen Rank and File Systemen hat. Bei Warmaster hat sich bis jetzt am meisten das Gefühl eines Feldherren eingestellt und auch das, eine wirklich große Schlacht zu befehligen. Und das auch schon bei 1000 Punkten.
Das bemahlen geht in dem Maßstab wirklich wahnsinnig schnell von der Hand. Ich denke ich werde morgen die Startbox Argatoria fertig stellen können. Da sprechen wir von zwei Abenden!
Ich wurde mich freuen wenn sich der ein oder andere auch noch für den Maßstab und eventuell auch Warmaster erwärmen könnte. KoW 10mm und Argatoria sind aus meiner Sicht auch zwei sehr gute alternativen, aktuell ist Warmaster vom Gefühl her aber das passendere System.
So, jetzt machen wir mal ernst. Erste Probe Bestellung.
Macht so schon was her finde ich.
Eine Ganze Streitmacht von den Herren und wer genau sieht wird auch die ein oder andere Dame erkennen, ist geordert.
Projekt 10mm ist im gange.
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Und weil ich neugierig war hier noch ein paar original e von EBay. Passt von der Größe her ganz gut zusammen.
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Ernstmachen Phase 2
Gelände.
Suche einen willigen Druckmeister.
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Zitat von: Derfel am 02. Oktober 2025, 18:50:34 UhrErnstmachen Phase 2
Gelände.
Suche einen willigen Druckmeister.
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Pack sie in die Google Drive liste mit rein.
Ob man die wohl auch hochskalieren kann? Vielleicht sehen die dann aber auch albern aus. 🤔
Die ersten 1000 Punkte sind bereit für die Grundierung. Ich habe erstmal nur einen der Streifen aufs base geklebt. Die anderen sind gerade mit Patafix fixiert. So könnte man sogar schon einmal spielen. ;D
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Hallo Leute.
Auf dem Stammtisch hatte ich je einen kleinen Warmaster Fund präsentiert.
Eine 1000 Punkte Armee Dunkelelfen.
Zwischeinzeitlich habe ich ebenfalls auf Ebay noch eine 2000 Punkte Armee gekauft. Aus England. Der Preis liegt da gerade bei ca. 80 Pfund.
Die Versandkosten sind recht hoch, wahrscheinlich aber weil der Versender den Zoll gleich übernimmt. Ich hatte zumindest kein Problem, mein Päckchen nahm direkt zu mir.
Gerade habe ich einen Blick hineingeworfen. Ich bin baff, kein Transport schaden, das verwendete Resin ist super stabil und wie ich bis jetzt sehen konnte, auch kein Fehl Druck. Absolut perfektes Produkt. Versand war auch sehr schnell. Nichtmal eine Woche hat es gedauert.
Der gute hat so ziemlich jede Armee im Angebot. Von mir wurde der eine absolute Empfehlung bekommen. In Summe liegen wir bei ca. 120€ invest und du hast so ziemlich alles was du für Warmaster benötigen wirst auf einen Schlag.
Wer auch nur ein bisschen mit dem Thema liebäugelte und selbst weder die Dateien oder einen Drucker hat, sollte hier direkt zuschlagen. Heißer Tipp.
Ich überlege selbst ob ich nicht noch ein zwei Armeen hole einfach um sie im Zweifel da zu haben. Wer weiß wofür man es mal braucht.
Heute Abend mach ich mal Bilder.
Wer will bekommt von mir gerne den Link.
Bei dem hab ich meine Zwerge gekauft. Man bekommt den mit Preisvorschlag auch etwas runter. Ich musste allerdings etwas Zoll zahlen. Aber lag Preislich trotzdem wie bei dir. Top Qualität.
So, mal ein Panorama. Über 3000 Punkte Dunkelelfen. 🙈
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Hat mich keine 200€ gekostet. Da bekommt man sonst vielleicht mal ne Starter Armmee. 😁
Noch ein paar Details. Supports waren noch dran. Er benutzt aber ein flexibles Resin, daher war das entfernen total unkritisch.
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Vielleicht werde ich noch schwach bei meiner ersten "Warhammer Liebe" So 2000 Punkte Imperium wär schon auch was. ;)
Ein Bild hatte ich noch vergessen. Das will ich euch nicht vorenthalten.
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Ja so ein Komplettpaket für den Preis macht einem eine zweite oder dritte Armee schon etwas wahrscheinlicher xD Hab jetzt Zwerge und Orks liebäugel aber noch mit einer Elfentruppe.
Kurze Frage. Wenn bei einem Listeneintrag "Unitsize 3" dabei steht, heißt das, dass die Unit aus 3 Stands á 40x20mm besteht?
Ja, so ist es.
Nachdem ja doch einige Interesse an Warmaster haben, hier mal kurz eine Umfrage:
Als bibliophiler Mensch bin ich schwer begeistert von der Druckausgabe, die derfel mit morris fabriziert hat. Und will die auch haben ;D
Da derfel die unkompliziert nochmal nachordern könnte, starte ich hier mal nen Aufruf. Wer auch eine Druckausgabe kaufen möchte, kann sich hier melden.
Es geht um 2 bände a jeweils ca. 30 €. Einmal die regeln (stand 2023, seither scheinbar keine überarbeitung) und einmal die armeelisten (stand 2025, eventuell jährliche überarbeitung?).
Schema wie Stammtischanmeldung:
Regelbuch: MK
Armeelisten: MK
Da der generelle Kostenaufwand für das System bisher erstaunlich gering ist, bin ich dabei.
Regelbuch: MK, JN
Armeelisten: MK, JN
Wurde die Homepage von Warmaster Revolution überarbeitet, oder lande ich im Moment nur auf der falschen Seite?
Ich meine, vor ein paar Wochen gab es noch Rubriken, in denen man sich 1000- und 2000-Punkte-Listen anschauen konnte und vor allem eine Übersicht zu jeder Fraktion, wo man sehen konnte, wo man Modelle kaufen oder STL-Dateien herunterladen kann.
Es scheint so. Wahrscheinlich hat sich da was getahn. Nachdem Foresr dragon einen teil seiner Modelle, besonders Elfen aus DRM Netz nehmen musste ist ähnliches auch bei anderen Anbietern der Fall. Eventuell muss das überarbeitet werden.
Ich glaube nicht das ich zeitnah was aufbaue, aber bei den Büchern wäre ich erstmal dabei. Eventuell werden die auch nochmal günstiger wenn wir ein paar bestellen, die haben ja meist Staffelpreise.
Regelbuch: MK, JN, JE
Armeelisten: MK, JN, JE
Das wird auch bei dir schon noch. ;D
Regelbuch: MK, JN, JE, MA
Armeelisten: MK, JN, JE, MA
Ich habe leider festgestellt, dass der Kahlschlag in Sachen STL Dateien für Warmaster weitergeht. Bei Greenskin Miniatures sind inzwischen alle Armeen verschwunden, die an die alten Warhammer Fantasy Armeen "angelehnt" waren.
Oh verdammt. Die Oger wollte ich noch holen. :'(
Derfel, hast du die bücher schon bestellt? Denke mehr werden wir nicht mehr, also beide jeweils 4 mal. Vielleicht reicht es dann ja sogar noch für den Dezember-Stammtisch?
Ich werde das jetzt machen, ich denke bis zum Dezemberstammtisch könnte es reichen. Sonst müssen wir uns mal in der Mittagspause treffen. ;D
@Morx Bei Excellenminiatures bekommst du zumindest noch die fertig gedruckten Modelle, falls das für dich eine Option ist.
Exzellent Minis habe ich im September, 1.September um genau zu sein, bestellt. Am Donnerstag, nachdem ich einen Fall bei PayPal aufgemacht habe, wurde dann geliefert.
Muss man sich überlegen.
Der eBay Händler, von dem ich meine Dunkelelfen habe, hat auch Oger.
Würde den empfehlen.
https://www.ebay.de/itm/286424731633?itmmeta=01KA9NFX17AXP74XS6ZM3W6ZK8&hash=item42b03e8ff1:g:~6AAAOSwse5n3Dwo
Gerade beim Rumstöbern gefunden: https://www.myminifactory.com/users/Joy-Games-Interactive
Der Kollege ist recht speziell und macht Dinge wie türkisch-mongolische Dark Elves, anglo-schottische Elves oder westafrikanische Orcs & Goblins 🤣
Good News Everyone, die Bücher sind bestellt.
Für jeden wären es damit Kosten von 33,00 €
Der Preis geht bei Mehrfachbestellung ein und derselben Drucksache doch deutlich runter. :D
Mal schauen, wann die Dinger kommen.
Angestrebter Liefertermin ist der 24.11.
Das letzte Mal haben sie den anvisierten Termin deutlich unterboten.
Oh nein, ich wollte mir doch noch irgendwann die Goblins und Skaven holen. :-(
Danke für die Links, Männer. Muss ich mir mal anschauen.
Zitat von: Derfel am 17. November 2025, 21:38:21 UhrGood News Everyone, die Bücher sind bestellt.
Für jeden wären es damit Kosten von 33,00 €
Der Preis geht bei Mehrfachbestellung ein und derselben Drucksache doch deutlich runter. :D
Mal schauen, wann die Dinger kommen.
Angestrebter Liefertermin ist der 24.11.
Das letzte Mal haben sie den anvisierten Termin deutlich unterboten.
Sauber, das freut mich! 33 per Paypal an welche Adresse bitte?
Druckdaten sind geprüft und freigegeben. Projekt geht in Produktion.
@Morx du hast eine Whats app bekommen.
Und bezahlt, vielen Dank!
Update: Die Regelbucher sind fertig und versandbereit. Die Armeebücher werden erfahrungsgemäß morgen folgen. Bis zum Stammtisch ist alles da. :)
Morgen hole ich alles vom Pick Up Store ab. :)
The Eagle has landed
IMG_20251122_095322578.jpg
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Das hat ja ganz wunderbar funktioniert, ich freu mich schon sehr auf die Lektüre!
Ohne Morris wäre hier tatsächlich gar nichts 😅
Danke dafür.
Kann jemand Untote gebrauchen? Dann bringe ich die heute Abend mit.
Modelle stehen lose auf den basesIMG_7814.jpeg
Ich hätte Interesse an den Knochis :)
Sehr gut!
Zum Glück haben wir gerade die Bücher gedruckt... :-\
"
WMR Compendium update in sight
2026-01-09
Yes, that's right. There will be a Compendium update in 2026. The plan is to make it public along with the annual 2026 Army lists update i.e. april/may 2026. So if you plan to print your WMR rulebook, hold your horses just a little bit and wait for the versinon 2.1.
You don't need to worry about any significant changes to the basic rules - there will be only minor clarifications in this section. Most of the updates are focused on scenarios and siege. There also will be some adjustment to the magic items. Most of the changes will be published ahead soon in a form of experimental rules. Stay tuned.
"
https://www.wm-revolution.com/articles/news/wmr-compendium-update-in-sight.html
🤷 Tja, das ist mittlerweile eben immer das Problem von Print.
Schaunnwir mal. Vielleicht wird das mein erstes klebe update. ;D
Die Experimentellen regeln um die es geht sind übrigens hier zu finden.
https://www.wm-revolution.com/articles/developmental.html
Wahrscheinlich werden die schon relativ final sein.
Leider nicht so viel, aber ein bisschen Bildmaterial von heute von der Burg gibt es dennoch.
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Cool, danke für die Bilder. Du mit Untoten gegen Bretonen? Wie wars?
Ich hatte noch einen kompletten Neuling an der Seite. Er mit geliehenen Skaven. (2000 Punkte pro Seite.
Die Schlacht ging wieder verloren, aber ich habe wieder etwas mehr verstanden, was ich vielleicht noch anders machen könnte.
Auch in der Niederlage hatte ich Spaß. Und das, obwohl Rüstungswürfe und Moraltests (Kommandotests) nicht meine Freunde sind. ;D
Mal sehen, ob ich dann auch mal einen Erfolg werde einfahren können.
Ich fände es schön, wenn es noch den ein oder anderen aktiven Mitspieler geben würde in der Runde.
Noc_x und ich versuchen uns nächsten Samstag mal an 1500 Punkten.
Ich habe auch wieder mitgemacht, 2x 1000PT pro Seite.
Ich wanke echt sehr.
Auf der einen Seite sieht es sehr gut aus auf dem Tisch, auf der anderen Seite sehe ich einige schwächen im System, vorallem die Komandowürfe killen alles.
Ich habe meine Seite klar dominiert, weil mein Gegner 3 wichtige Komandowürfe nicht geschafft hat. Dadurch war er komplett hilflos.
Bei mir sind die würfe auch mehrmals missglückt, aber immer nur bei einem 4rer Block Zombies, das war mir sogar egal ;)
Lerning, immer als 4er oder 6er Battilion aufstellen und dann flankieren.
Alle Armeen mit günstigen Einheiten sind dabei klar im Vorteil.
Diesmal hatte ich Vampire und ohne Ende Truppen auf dem Tisch gehabt die ja auch nicht zurückweichen.
Eine 3. Chance gebe ich dem Spiel noch, aber ich bin noch nicht überzeugt, als Megabattlesystem könnte ich mir das gut vorstellen.
Grüße
Patrick
Achtung, Momentaufnahme die international von seiten der Spieler nicht geteilt wird. Ich sehe auch die Strategie mit den Blöcken. Das ist aber das ein mal eins von Rank and flank Spielen.
Gleichzeitig werden aber die Armeen die Elite bringen, besonders im Kommando wert, als eher zu stark angesehen. (Wird mit dem Update 2026 auch adressiert) Allgemein dominieren die das Metagame eher, besonders wenn sie wirkich hart aufgestellt werden.
Konkret sprechen wir hier von den Elfen, Hoch, Dunkel und Waldelfen.
Genau in der Reihenfolge.
Die haben Standardinfanterie die 60 Punkte kostet. Und das ist deren günstigste Einheit. Das ist das doppelte eines Skeletts.
Verpatzte Kommandowürfe sind schwierig, klar, aber wie du selbst am Sonntag gesagt hast wäre die Variante "Turnier re rolls=", mit drei Re-rolls pro Spiel interessant.
Dann fehlt in deiner Schilderung auch noch der Kontext. Wenn es drei mal Aktionen waren die beim ersten Kommando geflufft sind ist das natürlich super ärgerlich. Aber auch recht unwahrscheinlich. Durch Positionierung und Planung hat man aber auch Einfluss darauf wie viele Kommandos es braucht und wie hoch der Modifikator sein wird. Auch hier haben also eigene Entscheidungen Einfluss auf das geschehen.
Als Megabattle System sehe ich das auf keinen Fall. Wie du auf die Idee kommst erstaunt mich sehr. Dafür ist schon alleine das abhandeln größerer Nahkämpfe viel zu komplex und Zeitaufwändig. Aber genau darin liegt ja einer der Reize von Warmaster.
Deine Analyse ist also vielleicht ein bisschen voreilig, gerade in der Absolutheit der Formulierung.
Ich vermute Warmaster ist deutlich komplexer in seinen Möglichkeiten als du es warnimmst.
Spannend, dann müssen wir vielleicht nochmal gegeneinander spielen 😉
Das mir den Elfen teile ich total.
Benjamins imperiums Magier hat keinen einzigen Befehl durchgebracht, ja unwahrscheinlich ist halt aber passiert.
Dafür gibt es ja eigentlich die Initiative Regel, hat aber nur bedingt geholfen.
Warum glaube ich dass was gut für Megabattles ist, weil meine Reiter zB einmal 3 Bewegungen in einer Runde hatten, damit über 60 Zentimeter vorgerückt sind, nicht 90, weil ich wegen dem Befehlswurf beim 2. Move nicht so weit gegangen bin. Bedeutet, dass man auch mal jemandem zur Hilfe kommen kann.
Und ja die XXL Kämpfe empfindenich nicht als Vorteil sondern als Nachteil.
dass man jede Runede auch 2mal kämpft verwirrt mich auch, man könnte auch einfach die Würfelanzahl erhöhen oder schon bei 3+ treffen lassen.
Wie du aber richtig beschreibst, ist das alles eine Momentaufnahme, die Youtubevideos haben Markus Spielweise aber auch wiedergespiegelt.
Mal abwarten, nächstes Mal versuche ich Waldelfen archer SPAM, bin super gespannt.
Grüße
Patrick
"Und ja die XXL Kämpfe empfindenich nicht als Vorteil sondern als Nachteil.
dass man jede Runede auch 2mal kämpft verwirrt mich auch, man könnte auch einfach die Würfelanzahl erhöhen oder schon bei 3+ treffen lassen."
Du kannst zwei mal kämpfen, musst aber nicht. Auch hier hast du Optionen die andere Spiele nicht bieten.
Manchmal kann es sinnvoll sein nicht weiter nachzugehen. Zum Beispiel wenn du in der gegnerischen Runde gewinnst, aber ein Stand, z.b. Ritter schon zwei Treffer hat. Wenn du nachgeht verlierst du den sehr sicher, weil die Wunden weitergetragen werden. Bricht du ab, verfallen die zwei Wunden und du kannst in deinem Zug mit vollen Wunden angreifen.
Dein Vorschlag würde es nur zu einem Spiel wie jedes andere machen.
Und die wichtigen Befehle macht auch besser nicht der Magier mit einem Commando von nur 7.
60cm, sind 23,6 Zoll und 3 Befehle durch zu bekommen ist schon eine brenzlig Sache. Bei knapp 24 Zoll sehe ich jetzt nicht so ganz den Unterschied zu anderen Spielen was die Reichweiten angeht. Der Unterschied ist jetzt nicht so groß.
Grundlegend ist Warmaster ein Spiel, dass aufgrund der Grundregeln eine große Anzahl an Möglichkeiten bietet wie man in jeder einzelnen Situation handen kann. Mann trifft forrtwärend entscheidungen und reagiert darauf ob der letzte Würfelwurf gut oder schlecht war und plant auch schon vorroaus für die Fälle wo es daneben geht. (Da muss ich auch noch dazu lernen). Da spielen Faktoren mit rein wie: Wo sind die Charakter, wer gibt wann, wem einen Befehl. Was wenn der nicht zündet. etc. aber auch welche formation stelle ich auf. Sollen die Regimenter in Brigade breit oder in Kolonne stehen usw.
Gerade für Fälle wie die beschriebenen mit dem Magier hat das Imperium einen Zauberspruch. Ist zwar auch nur ein Würfelwurf der klappt oder auch nicht, aber es ist eben auch ein bisschen eine Absicherungsmöglichkeit.
Moderne Systeme, besonders skirmisher, verfolgen einen anderen Ansatz. Die einzelnen Spielsteine sind vollgeladen mit Regeln.
Daraus ergeben sich Optionen. Das heißt du spielst so, dass du Situationen schafst um deine Kombos ausspielen zu können, oder bei manchen Systemen hoffst du einfach darauf die richtige Karte auf der Hand zu haben.
Das sind zwei komplett verschiedene Ansätze die anderes Denken voraussetzen. Wenn du das Klassische rank and Flank nicht gewohnt bist muss man da stark umdenken. Mann muss anders Spielen. Neben Warmaster ist KoW ein Beispiel dafür.
Weder in WM noch KoW ist es aus meiner sicht möglich einen Todesstern wie noch in Warhammer zu bauen, oder eine Fähigkeiten kombo in der Liste zu bauen die super effektiv ist.
Ich habe das Gefühl bei Warmaster muss man viel mehr mit der Armee im ganzen spielen. Die gotcha, Mechaniken moderner Spiele sind hier weit nicht so ausgeprägt vorhanden.
Und jetzt ist halt auch der Punkt, wenn du ehrlich bist hast du noch nie wirklich klassisches Rank and flang gespielt. Bei Warhammer waren es Waldelfen. Die haben sich direkt an keine der Regeln halten müssen, sondern haben alleine durch Sonderregeln geglänzt.
Zu ihren besten Zeiten waren das Regeln die der Gegner hat einfach über sich ergehen lassen müssen.
Da gab es kein Mittel dagegen. Die einzige Strategie die eine chance hatte funktionieren zu können war eine Gunline mit vielen Schablonen. (Aus Sicht des Imperiums)
Und Asoiaf, ist wie du selber sagst auch ein Skirmish mit Der Optik eines Rank and Flank Spiels.
Die Regeln dort lassen es sogar zu das die Einheiten auf dem Feld zur Nebensache werden können, weil das Intrigen board das Spiel mitunter dominieren kann.
Das kann auch spannend sein. Ich habe mir aber gestern das ganze nochmal angeschaut und schon beim Listen bauen ist es mir wieder vergangen. 😅
Man kann beides mögen. Ich habe keinen Bock mehr auf, wenn du die Einheit A mit NCC B kombinierst und dann noch Befehl C auf der Hand hast, kannst du es dir leisten deine Einheit direkt vor den Feind zu stellen, er wird sie nicht knacken können. Nicht weil er einen Fehler gemacht hat, sondern weil deine Regeln einfach mal nein sagen.
Das macht mir keine Freude.
Und dann komme ich zu dem Schluss, du hast einfach kaum Erfahrung im spielen anderer Spiele, weil du schon mit den Waldelfen eher die Sonderregeln als das eigentliche Spiel gespielt hast.
Und das ist total OK, jedem so wie es ihm Spass macht.
Ob Warmaster das richtige für mich ist auf Dauer, das kann ich auch noch nicht sagen. Aktuell finde ich nach jedem Spiel etwas was ich hätte besser machen können. Das finde ich spannend. Ich hatte noch nicht das Erlebnisse das ich sagen musste, OK, ist halt so kann ich nichts dran ändern.
Ich mag diese Art Spiel lieber als die Spiele wo am Ende die Sonderregeln der Figuren entscheiden. Aber gleichzeitig spiele ich auch keine CCG.
Das kann ja aber jeder für sich selbst entscheiden.
Stimmt alles, ich habe aber auch lange Vampire gespielt ;)
Wobei da hatte ich mit den Blutrittern einen Todesstern.
Grüße aus Berlin
Patrick
Ja, gegen dich und deine Vampire hatte ich mein letztes Warhammer Spiel. 😂
Das war tatsächlich damals für mich der Auslöser für den Entschluss nie wieder Warhammer Fantasy anzufassen. (Den Hintergrund klammerte ich da aus, der hat einfach einen gewissen charm ;D ).
So gesehen ist Warmaster auch mein Tor um mal wieder in die von mir vielleicht auch aus nostalgischen Gründen geschätzte "Alte Welt" einzutauchen. (Old World ist für mich keine Option, weil immernoch Warhammer Fantasy im Kern)
So wie du die Vampire gespielt hast war es genau ein wie oben beschriebenes Erlebniss.
Eigentlich hatte ich das Spiel in der hand, du hattest außer der Todesstern Einheit nichts mehr auf dem Feld. Ich hatte dich mit drei meiner Einheiten in Front und Flanken angegriffen, aber die Sonderregeln der Vampire haben mich in Kombination mit deiner Liste geschlagen. 😵
Das ist eine Tatsache, die für sich alleine beachtlich ist, da will ich deine Leistung garnicht schmälern, das ist topp list crafting gewesen. Für mich ist diese Art zu Spielen aber nichts.
Ab und an mach ich auch mal gerne einen Ausflug in combo lastigere Spiele, dann aber meist Systeme wo das list building vergleichsweise beschränkt ist.
Das alles zusammen ist dann auch ein Grund warum ich mir mit Asoiaf eher schwer tuhe, abseits vom Kern des Spiels, ist die Tatsache das mich die Bücher zwar gefesselt haben, aber nicht wegen den Schlachten. Die Erzählung selbst behandelt die Schlachten auch eher als mittel zum Zweck, sozusagen das logische Resultat aus dem was die Geschichte ausmacht. Das was die Geschichte ausmacht sind die Karakterentwicklungen der Protagonisten. Die Kämpfe interessieren mich dabei nur in so dem sinn, dass ich gespannt bin ob der Protagonist über lebt oder nicht. Aus genau dem Grund tue ich mir auch schwer mit Star Trek Tabletops. Für mich geht es bei Star Trek nicht um Kampf, sondern um dessen Vermeidung. Das behandeln philosophischer Fragen von Moral etc. Die Kämpfe sind mal spannend, wobei keiner aus meiner Sicht das Duell Kahn gegen Kirk toppt. Das ist aber im Kern auch eine Karakterstudie, der Kampf an sich nur Vehikel.
So jetzt kann ich dank der Freischaltung auch meinen unqualifzierten Senf dazugeben ;-)
Derfel fasst schon ganz gut zusammen, Was man aber auch vorallem sehen muss: ihr habt bisher nur 1000 Punkte (also quasi die halbe Größe gespeilt im 2vs 2 Setup. Das ist schon etwas anderes als klassisch 1vs.1 und 2k. Da haste auch wesentlich mehr Charaktere die vernünftig befehligen können (und nicht nur wie hier 1x Held, 1x General und 1x Zauberer) und zudem kannst auch magische Gegenstände einpacken die da etwas helfen können, zumindest bei General.
Fürs Turniersetup haben wir da ja auch ne Mechanik mit rerolls gestaffelt nach Kommandowert des Generals die helfen dabei Bad dicing abzufangen.
auf der anderen Siete wiederum kann ich dich gut verstehen: Warmaster wirkt stellenweise ungewohnt verschachtelt und retro (was es auch ist) und wenn man das Commandosystem nicht mag (weil man z.B. lieber komplette Kontrolle über die Einehiten hat) dann ist es einfach nicht das richtige Spiel. Massenbattles würde ich hier auch eher als die Ausnahme ansehen.... Das dauert ewig und die Nahkämpfe arten dann in Buchhaltung aus.
Anyways, ich plane derzeit 22.3. oder 29.3. nochmnal ne Runde auf der Burg, diesmal mit dem Schwerpunkt 2.000 und Tuerniertest fürs Schwabenmeister,
@Derfel vielleicht ja nen Versuch wert?
das 2026 Update der Armies und des Rulebooks ist da:
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