Kings of War 4th Edition

Begonnen von Derfel, 10. Oktober 2025, 23:44:39 Uhr

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Derfel

... hab ich gerade vorbestellt. Termin 25. November.
 :)

Motschebo

Es kann nur einen geben!!!!!

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Papa

Werde es mir auch mal vorbestellen, wenns bei FW gelistet wird.
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Derfel

Zitat von: Papa am 11. Oktober 2025, 11:28:42 UhrWerde es mir auch mal vorbestellen, wenns bei FW gelistet wird.

Grundsätzlich ja, aber bis jetzt hieß bei FW vorbestellen in meinem Fall immer minimum einem Monat länger warten. 🙈😁

Darum hab ich diesmal Mantic direkt gewählt.

Papa

Bisher habe ich meine Vorbestellungen bei FW eigentlich immer pünktlich bekommen. K47 war die Ausnahme mit einer Woche Verspätung.
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Derfel

😅 Vielleicht sind meine Produkte zu speziell. Aber Hauptsache es kommt irgendwann.

Zabongo

Hat schon jemand Auszüge zu der neuen Basegrößen für Charakteren gesehen?

Derfel

Nur im Blog da wurde es angesprochen.
Und die vorbestellungs Option im Mantic Shop sollte auch ein deutlicher Fingerzeig sein.

Du darfst diesen Dateianhang nicht ansehen.


Zabongo

#8
Sehr eindeutig, Danke !

Dann kann ich gleich meine Nurgleanführer richtig basen und muss nicht in wenigen Wochen alles umpflanzen.

Papa

Das neue Regelbuch wurde heute von Fantasywelt versendet. Sollte Donnerstaq da sein.
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Derfel

#10
So, erster Überblick zur 4.edi.
Die wesentlichen Änderungen finden sich in der Bewegung.

1.Früher konnte man bei normaler Bewegung einen schwenk um 90 Grad machen, irgendwann während der Bewegung.
Jetzt sind es zwei.

2.Beim marschieren konnte man früher überhaupt nicht Schwenken, es ging nur gerade aus.
Jetzt kann man einmal schwenken.

3.Charges sind jetzt auch flexibler. Hier hat man jetzt einen Schwenk während der Bewegung.


Die zweite große Änderung komm beim Nerve.

1.Es gibt nur noch einen Nerve Wert.
Damit einher gehen zwei Dinge.

2.Wird der Nerve Wert bei Beschuss überboten ist das Ergebnis "wavering"
Routen durch Beschuss ist nicht mehr möglich.

3.Wird der Wert im Nahkampf geschlagen ist der Gegner aufgerieben.
Es gibt kein wavering Resultat mehr I'm Nahkampf. Der Gegner bricht entweder, oder eben nicht.

Weiter gibt es zwei neue Manöver im Nahkampf.

1. Es ist jetzt möglich den Gegner zu umzingelt wenn man mit der eigenen Einheit so in Kontakt mit dem Gegner steht das der eigene Einheiten Mittelpunkt nicht in Kontakt mit der gegnerischen front steht und damit in einem anderen Bereich der Ziehleinheit ragt. In diesem Fall kann der Spieler in seinem Zug einen Reform machen und von z. B. der Front in die Flanke des Gegners formieren.
Oder von der Flanke in den Rücken.
In der Regel wird das nur möglich sein wenn zwei eigene Einheiten eine einzelne gegnereinheit angegriffen haben.

2.Dann gibt es noch die Möglichkeit des Rückzug (withdraw)
Hier kann eine Einheit die im Kontakt mit dem Gegner ist versuchen sich aus dem Kampf zu lösen.
Dafür braucht es einen nerve test.
Misslingt der ist die Einheit aufgerieben und wird entfernt.
Gelingt er ziht sich die Einheit um 2w6 Zoll zurück und behält dabei den Gegner in seiner Front.
Berührt die Einheit beim Rückzug einen Gegner wird sie ebenfalls sofort aufgerieben.
Interessant ist, ist hinter der Einheit eine befreundete Einheit und die gewürfelte Distanz reicht nicht um an der befreundeten Einheit vorbei zu kommen, zieht sie sich so weit zurück, daß sie direkt hinter der befreundeten Einheit plaziert werden kann.

Auch bei den Statuseffekten wurde ausgemistet. So scheint der Status diruptet nicht mehr zu existieren. Hindered gibt es aber weiterhin.


Kommandobefehle

Jede Armee bekommt eine Liste Kommandos die von einem Karakter Modell auf eine Einheit in 12 Zoll gewirkt werden können.
Dazu braucht es einen Test. Wie schwer der Befehl zu wirken ist steht in der Liste.
Warlords bekommen 3 Würfel für den Test, Champions 2.
Zeigt einer der Würfel den Wert des Befehls, zum Beispiel 4+ ist der Befehl erfolgreich gegeben worden. Wenn nicht, dann halt nicht.


Die meisten Neuerungen finden sich in den Armee Listen.

Beschuss hat generell überall Federn gelassen.
So gibt es kaum noch Schüsse auf 4+
Elfen sind aber immernoch die genauestens schützen mit 5+ und Elite.
Außerdem gibt es jetzt einen +1 modifikator beim schießen wenn die schließenden Einheit einen "Halt" Befehl erhalten hat.

Genau habe ich mir die Listen noch nicht angeschaut, aufgefallen ist aber, dass bis jetzt keine Varangur Liste zu sehen ist. Insgesamt sind erstmal alle Listen raus, die ein paar eigene Einträge hatten und sonst nur den Verweis darauf auch Truppen aus einer anderen Liste verwenden zu können.

Auch die Magischen Gegenstände sind weniger geworden und so wie ich sehe wird der Preis nicht mehr danach unterschieden ob man es einem Regiment oder einer Horde gibt.


Wer noch mehr entdeckt hat kann das gerne hier teilen.
Genauso, sollte ich hier etwas falsch wiedergegeben haben, bitte korrigiert mich.




Derfel

#11
Ah, noch etwas, was meine Armee schwächt, ich finde es aber dennoch gut.
Wenn ich nichts übersehen habe, gibt es keine Möglichkeit Flieger Nimble zu mache. Genauso habe ich keinen Flieger gesehen der es von alleine hätte.
Das macht Flieger deutlich schwerer zu spielen.
Zusammen mit den neuen Regeln fürs bewegen, was alle Einheiten beweglicher macht, wäre das aber auch wirklich zu stark gewesen. Nimble auf Flieger war in der 3. edi eh schon sehr stark gewesen.

Noc_X

Das hört sich für mich bis jetzt alles zumindest interessant, wenn nicht sogar positiv, an.
Bis auf die Abschwächung der Elfen natürlich das ist hochgradig empörend  ;) .

Da es nun nur noch einen Nervwert gibt, würde mich interessieren, was das für die "Untoten" Armeen bedeutet, da dies ja primär ihr Einstellungsmerkmal in den vorherigen Editionen war.
Falls du beim Regeln schmökern zufällig darüber stolperst, würde ich mich freuen, davon zu hören.

Derfel

Bis jetzt konnte ich nur sehen das Undead viel "Liveleache" (1) haben. Die meisten Einheiten haben das jetzt.
Dann sind viele Einheiten "Fearless" was immernoch bedeutet das sie wavering als steady behandeln. Beschuss ist also weniger effektiv gegen die wirklich Untoten Einheiten.

Dann gibt es noch eine commandorder, Raise the dead, auf 3+ die +n Liveleach gibt, wobei n den gewürfelten erfolgen entspricht. Also max +3, in Summe dann +4.
Das können allerdings nur Einheiten die als decayng Horde gelten. Das sind die meisten richtig toten Untoten.

Zuletzt habe ich noch gesehen, sind Zombies eine der wenigen Einheiten die noch zur Legion gemacht werden können, dafür muss man aber noch zusätzlich ein bestimmtes Monster aufstellen.


Papa

In der Mantic Companion wurde bereits der Listbuilder auf Beta V4 umgestellt.
Man kann aber auch noch V3 Listen bauen.
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