Battletech Sandbox

Begonnen von Noc_X, 15. Juli 2026, 10:11:35 Uhr

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Noc_X

Da bin ich ja mal gespant auf die Lore der Truppe.

Noc_X

Hab jetzt auch noch alle Pilotenkarten fertig. Jetzt muss ich nur noch alles ausdrucken und einlaminieren, dann ist meine Söldnertruppe bereit.  ;D

Du darfst diesen Dateianhang nicht ansehen.

Papa

@Noc_X
habe nun mal die Dateien von der offiziellen Override Webseite runtergeladen und kurz überflogen, aber nur die Mechlayouts für die Starter Set Mechs gefunden. Wo finden sich denn die anderen Mechs? Oder muss man die im Mechbuilder selbst zusammenbasteln? Die Kosten für die einzelnen Mechs habe ich auch noch nicht gefunden..,im Regelbuch ist zwar schön die Sache mit den FV beschrieben, aber kein Wort zu C-Bills....irgendwas übersehe ich da.

Wenn ich das richtig verstanden habe wird mit FV8 gestartet. Wie hoch ist das Startkapital nochmal?
Welche Zeitepoche wird gespielt? Da Derfel einen Piranha und Stern erwähnt hat, gehe ich mal von 3050 aus, oder?
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Derfel

#18
Die Preise findest du hier

https://www.masterunitlist.info/Era/FactionEraDetails?FactionId=44&EraId=13

Mechnahme anklicken und du bekommst eine Übersicht ink. C-Bills.

Tatsächlich muss man die Mechs selbst zusammenklicken.
Ich habe aber auch ein Archiv gefunden in dem alles drin sein sollte. Ich empfehle fürs handling die Dateien herunterzuladen.

Wenn du deine Waffentics anders haben möchtest musst du weiter selbst bauen.

Wenn dir Tics nichts sagen, das erklärt sich bei genauerer Lektüre der Regeln.
Allerdings brauchst du einen Patreon account um auf das gesamte equipment zugreifen zu können. So hast du nur 3025 tech.

https://www.dropbox.com/scl/fo/n27dzwzyht24ax4876w8r/ACCztD_DsN0VoEyhxltLAfk?rlkey=04f505djsau7h5nzmj7tnsj3w&e=2&dl=0

Der Erstversuch startet mit 30 Millionen budget. FV ist 8 für di Matchgröße. Deine Einheit kann aber diese Grenze sprengen. Das ist dan die reserve.
Gespielt wird während der Clan Invasion.

@Noc_X korregiere mich wenn ich was falsch wiedergebe.

Noc_X

Soweit ich das überblicke, stimmt das alles.

Ich empfehle dir außerdem, die Dropbox-Liste herunterzuladen und dir die Mechs zunächst daraus auszusuchen. Da ist eine Menge drin. Falls du dennoch vorhast, selbst welche zusammenzubauen, sollte man noch ergänzen, dass du für den vollen Umfang der Generatoren auf der Homepage den Patreon abonnieren musst. Andernfalls steht dir nur eine stark abgespeckte Version zur Verfügung.

Die 30 Millionen C-Bills sind, wie gesagt, nur der Rahmen, den ich mir selbst gesetzt habe. Falls das nicht ausreicht, um dir die Liste so zu bauen, wie du sie dir vorstellst, stehen dir natürlich alle Möglichkeiten offen.

Für den Anfang ist es aber wichtiger, die 8 FV-Punkte im Auge zu behalten, damit du etwas Sinnvolles aufstellen kannst und im besten Fall noch ein paar Reserven hast – oder eben auf gekaufte Unterstützung setzt, falls deine Piloten oder Mechs ausfallen.

Papa

Passt! Denke damit kann ich "arbeiten" ;) Danke für die Infos!
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Noc_X

Das wäre meine Pilotenkarten-Vorlage mit Textfeldern. Ich musste sie als ZIP-Datei verpacken, um sie hochladen zu können.

Gebt mir gerne mal Feedback, ob das Ganze so überhaupt funktioniert und ob ihr die Vorlage so nutzen könnt.

Du darfst diesen Dateianhang nicht ansehen.

Derfel

Hmmm, bei mir läd es einen leeren Zip Ordner herunter.

Noc_X

Interessant auf dem Handy geht es bei mir.

Papa

Jetzt hatte ich meine Mechs beisammen und sehe eben die Regeln zum Override Kampagnen Listenbau bzgl. der Zusammenstellung und das die Mechs zu 80% zur Fraktion passen müssen und Fraktionsfremde Varianten/Typen 1,5 fach C-Bills kosten...zum Glück sind die von mir gewählten Modelle alle verfügbar aber in den Varianten muss ich dann nochmal nachbürsten!   
Hätte ich mal vorher erstmal alles lesen sollen...  ;)
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Derfel

Zitat von: Noc_X am 22. Juli 2026, 17:07:55 UhrInteressant auf dem Handy geht es bei mir.

Dann muss ich da mal schauen. Habe es jetzt erstmal so gedeichselt.

Papa

@Noc_X
Ich habe das richtig verstanden, dass auch nicht Mech Einheiten das 1,5 fache kosten, wenn diese nicht bei der gewählten Fraktion gelistet sind?

Bei Deiner Erklärung wie Du Deine Truppe aufgestellt hast ist mir der Satz noch unklar:
"Die einzige Ausnahme ist Viola. Aufgrund ihrer Vergangenheit in der Arena beginnt sie auf Erfahrungsstufe 5. Gleichzeitig erfüllt sie damit die Voraussetzungen nach meinen Hausregeln, um den Commander-Zusatz zu erhalten."

Der Commander Zusatz kostet ja +1FV, dachte bisher man kann diese Zusätze ohne XP Level zukaufen. Wenn Du einen Charakter auf Level 5 gesetzt hast, war das dann rein aus dem Fluff oder kann man sich vorab schon Stufen für C-Bills kaufen? Das bedeutet dann auch, dass man keine FV für Zusätze ausgeben kann wenn der Charakter mindestens Level 5 hat?
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Noc_X

@Papa

Du hast das richtig verstanden: Alles außerhalb der Liste kostet das 1,5-Fache.

Was die Erklärung in meiner Liste angeht, ist es so: Nach meinem XP-System benötigt man Stufe 5, um eine Rolle erhalten zu können. Deshalb habe ich meiner Commanderin vorab Stufe 5 gegeben. Das ist rein flufftechnisch.

Wenn du bei deiner Truppe z. B. darstellen willst, dass das alles alte Haudegen sind – was ja gut zu deiner Truppe passt –, kannst du ihre Erfahrung zu Beginn ebenfalls höher ansetzen und sagen, dass sie alle auf Stufe 3, 4 oder 5 starten. Das kostet dann auch keine C-Bills. Allerdings fehlt dir im Laufe des Spiels dann die Entwicklung deiner Charaktere, wenn sie, blöd gesagt, schon auf Maximalstufe starten.

Außerdem gibt es noch den Unterschied, dass mein XP-System nur den Fluff bedient und sozusagen lediglich diese Stufen freischaltet, damit du sie in der Missionsvorbereitung mit FV-Punkten kaufen kannst.

Das heißt, in meinem Beispiel ist Commander Vixxen flufftechnisch Stufe 5. In meiner geplanten Liste mit 8 FV ist sie – genauso wie die gesamte Lanze, in der sie steckt – allerdings nur Stufe 0 und erhält lediglich den Bonus durch ihre Commander-Rolle (+1FV), wodurch sie etwas besser ist als die anderen.

Papa

@Noc_X
OK, das bedeutet wenn Vixen ihre erste Mission hinter sich hat ist sie spieltechnisch XP Level 1 und nicht 6.
Flufftechnisch sehe ich meine Rentnergang durchaus hoch in den XP. 

Wäre es dann nicht einfacher generell zu sagen, dass ein einzelner Zusatz unabhängig vom XP Level für 1FV vor jedem Missiondrop zugeteilt werden kann um z.B. den Commander oder Spezialisten herauszustellen? Ein zweiter Zusatz kann dann natürlich erst gekauft werden, wenn ein Spieler Lvl 5 erreicht. Das gäbe doch nochmal eine ganz neue Dynamik bei der Zusammenstellung der Truppe...setze ich die Zusatzfähigkeit ein oder nutze ich den FV-Punkt für weiteres Material auf dem Gefechtsfeld. 
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Noc_X

@Papa

Ich tue mich gerade ein wenig schwer damit, das in Schriftform richtig zu erklären. Ich bin mir auch nicht sicher, ob wir vielleicht gerade aneinander vorbeireden.

Mein komplettes, für die Kampagne entwickelte XP-System ist rein optional. Lassen wir das erst einmal komplett außen vor.

Dann gilt in Override für Rollen wie Commander, Techniker oder NCO ganz einfach: Jede vergebene Rolle kostet +1 FV. Dadurch musst du dir überlegen: Nehme ich mehr Material mit oder investiere ich die Punkte in eine bestimmte Rolle?

Genauso ist es mit dem XP-System von Override selbst. Dort kannst du FV-Punkte ausgeben, um die Erfahrung deiner Piloten zu erhöhen. Die entsprechenden Werte findest du in den Strike Ops-Rostern der jeweiligen Lanzen. Bei einer Light Lance kostet es z. B. 3 FV, um sie auf einen Wert von 2/4 zu bringen. Auch hier hast du wieder die Entscheidung: Mehr Material oder bessere Piloten?

Angedacht ist, dass wir die Spiele ausschließlich über FV-Punkte balancieren – zum Start also z. B. mit 8 FV.

Jetzt wieder zurück zu meinem Kampagnen-XP-System: Das macht im Grunde nichts anderes, als dich bei diesen Auswahlmöglichkeiten einzuschränken. Du musst dir die zusätzlichen Optionen erst erspielen und dadurch für den Kauf mit FV-Punkten freischalten.

Das bedeutet: Ein Charakter, der innerhalb der Kampagne XP-Stufe 5 erreicht hat, betritt das Schlachtfeld nicht automatisch auf Stufe 5. Er hat lediglich die Möglichkeit, während der Missionsvorbereitung Erfahrung bis Stufe 5 mit FV-Punkten zu kaufen. Ob du das dann nutzt oder nicht, bleibt komplett dir überlassen.

Da wir die eigentlichen Spiele am Ende immer über FV-Punkte spielen, sollte das Ganze trotzdem gut ausbalanciert sein. Selbst wenn du eine komplett aufgepumpte Rentnertruppe aufs Feld führst, musst du dafür sehr viele FV-Punkte investieren und wirst wahrscheinlich weniger Material dabeihaben als jemand, der ein paar unerfahrene Dullis auf die Platte stellt.

Und selbst wenn du sagst, dass du mein Kampagnen-XP-System komplett ignorierst, funktioniert das Balancing trotzdem über die FV-Punkte.

Ich hoffe, ich konnte damit etwas Klarheit schaffen.