Das Vermächtnis der Al'kesh - Kapitel 0 - Mobilmachung

Begonnen von wicht, 19. März 2023, 12:42:33 Uhr

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wicht

ZitatVor vielen Jahrtausenden, in einer fernen Galaxie, durchzogen die Al'kesh das Universum und bereisten unzählige Planeten. Sie waren eine uralte und mächtige Rasse, deren Technologie und Wissen weit über das hinausgingen, was die meisten anderen Völker jemals erreichen würden.

Eines Tages erreichten die Al'kesh den Planeten Myra, der von einer primitiven und unbedeutenden Zivilisation bewohnt wurde. Die Al'kesh erkannten schnell das Potenzial des Planeten und hinterließen eine Reihe von Artefakten, die den Bewohnern in der Zukunft von unschätzbarem Wert sein würden.

Die Artefakte waren einzigartig und unglaublich mächtig. Eines von ihnen war ein Gerät, das in der Lage war, Energie aus der Umgebung zu extrahieren und sie in eine andere Form umzuwandeln. Ein weiteres Artefakt war ein Kristall, der über telekinetische Kräfte verfügte und in der Lage war, Materie zu manipulieren.

Die Bewohner von Myra erkannten jedoch nicht den wahren Wert der Artefakte und ließen sie jahrtausendelang ungenutzt. Es war erst, als eine Expedition der Adeptus Mechanicus auf den Planeten kam, dass die wahren Ausmaße des Vermächtnisses der Al'kesh erkannt wurden.

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Wie besprochen starten wir unsere narrative Road-To im Juni.
Aktuell sind 4 Spiele fest geplant: 750 Pkt (Juni), 1000 Pkt (Juli), 1250 Pkt (August), 1500 Pkt. (September) (in dieser Reihenfolge).
Pro Monat ist ein Spiel fest, die Paarung wird (im Gegensatz zur letzten Road-To) im voraus festgemacht da sie natürlich in die Geschichte passen sollte.

Je nachdem wie das ganze läuft kann es auch sein das wir noch auf 1750 & 2000 Pkt. ausweiten, aber das würde ich erstmal hinten anstellen.

Wenn ihr mitmachen möchtet, dann meldet euch hier in diesem Thread bitte mit Angabe der Fraktion an.
Die festgesetzten Spiele können sowohl auf den Spieletagen als auch "privat" durchgeführt werden.
Geplant sind auch spezielle Minis & Geländestücke die in die Geschichte passen, aber da muss ich noch schaun ob ich das leisten kann :)

Wenn ihr selbst zur Geschichte beitragen möchtet freue ich mich natürlich über schöne Reporte und Beiträge zur Story, ich muss das nicht alles selbst erfinden :)

Ihr müsst nicht unbedingt eine neue Armee ausheben. Die neue Road-To ist vor allem für unsere frischeren Mitglieder ein Motivator ihre Armee aufzubauen und bunt zu bekommen, wenn ihr schon 1-x Armeen habt könnt ihr natürlich auch eine davon benutzen. Oder ihr nutzt es ebenfalls als Motivator.

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Admiräle: auf nach Myra!
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wicht

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Yorekani

Bin auf jeden Fall gespannt und hoffe, dass ich für Ferdinand, den Pferdeflüsterer* und seine Truppen ein Kapitel in den Geschichtsbüchern produzieren werden kann. =^-^=
Es kann sein, dass ich mich bei meinen Lore-Beiträgen von Starcraft inspirieren lasse. So auf den ersten Blick gibt es da einige Ähnlichkeiten mit Warhammer.

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morris

Ich muss nach 20 Jahren auch endlich mal meine Eldar bunt bekommen.

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Spiele 2024: 14 (Blitz Bowl (12), OPR GDF (1), Bushido (1))
Spiele 2025: 20 (Blitz Bowl (12), Bushido (7), KoW (1))
Spiele 2026: 16 (Bushido (6), BzB (9), 40K (1))

Derfel

Nur mal so die grundsätzliche Frage.
Werden die Listen "frei" aufgestellt oder nach "competitive rules" ? Ich vermute mal frei, weil es mir nicht gelingt eine legale Liste nach den competitive Rules zu stellen. Ich glaube das es allen so gehen wird wenn man insg. nur 3 Einheiten haben darf und eine Einheit nicht mehr kosten darf als 35% der zur verfügung stehenden Punkte.  :D

wicht

Auf 750 und 1000 Pkt. dürfen die Competitive rules für den Listenbau gerne ignoriert werden. Danach hat man das Problem i.d.R. nicht mehr.
Wir hatten das ja schon bei der Road-To das diese für so kleine Punktzahlen zu restriktiv sind, z.b. will man am Anfang gerne die gleiche Einheit mehrmals oder mehrere Helden usw.
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Derfel

Alles klar, dann melde ich mich mal mit der Schneutz und Rotz Brigarde.

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Yorekani

Wenn wir schon bei Fragen sind: Wie wichtig ist es Helden bzw. Anführer auf dem Feld zu haben?
Einerseits finde ich, dass sie einen guten Anhaltspunkt für Erzählungen liefern, andererseits könnte man natürlich auch ein reguläres Modell als Anführer beschreiben.
Bei den kleinen (750P~1000P?) Scharmützeln kann man auch erzählen, dass die Führung noch keine Präsenz zeigt.

Ist aber nur eine spontane Idee von mir. Mit den anderen Listen kenne ich mich auch nicht überall aus. Bei manchen Armeen gibt es solche Führungspositionen (narrativ) möglicherweise gar nicht.
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wicht

Er bufft halt deine Einheiten.
Du musst aber keinen aufstellen wenn du nicht willst.
Falls du das weiter im Detail erörtern willst, mach dazu bitte einen eigenen Thread auf, ist ja keine Frage spezifisch zur Road-To. :)
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Samoth

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The proof of the pudding is in the eating...

Motschebo

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Es kann nur einen geben!!!!!

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Papa

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Tabletop: A game of toy soldiers played by grown men who should know better

wicht

Die Anmeldung endet am 30.04.
Wen also noch jemand will, jetzt wäre die Gelegenheit.

Ansonsten brauch ich von Samoth noch die Fraktion.
Danke!
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Andarion

ich versuchs mal  :)

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Noc_X

Da aus dem glorreichen Tao Kollektiv die noch viel glorreichere und fortschrittliche Dao Union hervorgegangen ist, nehme ich das einfach mal als Gelegenheit altes schwaches Fleisch in meiner Armee durch effizientere autonome Robotereinheiten auszutauschen.

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