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Beiträge - Derfel

#1
Spieletag / Antw:Spieletag 09/2026
27. September 2026, 08:34:20 Uhr
Vielen Dank an alle für gestern.

Anbei habe ich einen Bericht Shadow Claws gegen Fox Packt.
Override spielt sich wirklich gut.

@Polyphren sehr schönes Gelände Übrigens.
#2
Sonstiges / Antw:Derfels Sammelsurium
27. September 2026, 08:31:34 Uhr
Mission 3 Last Frontier: Der Vorposten

Last Frontier hatte die Shadow Claws nicht willkommen geheißen.

Kaum waren sie angekommen, hatten sie bereits Blut vergossen. Piraten waren ihnen begegnet, und aus der ersten Begegnung war ein Gefecht geworden. Danach hatte der Datenspeicher der planetaren Verteidigung ihre Aufmerksamkeit gefesselt. Der Speicher war wertvoller gewesen als jeder Bergungstrupp: Er enthielt die Aufstellung, Reichweite und Einsatzmöglichkeiten praktisch aller Kräfte, die Last Frontier zur Verteidigung zur Verfügung standen.

Und mit dem Speicher war ein weiterer Name in die Aufzeichnungen der Claws gelangt.

Fox Pack.

Die Söldner waren ihnen bereits bei der Bergung des Datenkerns begegnet. Damals hatten beide Seiten versucht, den Zugriff auf dieselben Informationen zu verhindern. Das Gefecht war durch das erneute Auftauchen der Piraten in ein chaotisches Dreieck verwandelt worden. Zwei schwere Maschinen des Fox Pack waren dabei schwer beschädigt worden.

Nun wussten die Shadow Claws, was die Daten wert waren.

Ein vorgeschobener Beobachtungsposten beherrschte einen entscheidenden Abschnitt des Kontinents. Wer dort stand, kontrollierte Verkehrswege, konnte Truppenbewegungen beobachten und im Ernstfall die Verteidigung koordinieren. Normalerweise wäre die Stellung stark besetzt gewesen.

Normalerweise.

Doch die regulären Truppen standen an der Front.

Einar Hall betrachtete die taktische Projektion schweigend.

,,Wir nehmen den Vorposten."

Jonas studierte bereits die Geländedaten. ,,Die Verteidigung ist dünn. Wenn wir ihn halten, können wir unsere Basis absichern und gleichzeitig die Bewegungen in diesem Sektor überwachen."

,,Und die Söldner?", fragte Lena.

Hall hob den Blick.

,,Sie werden dasselbe erkannt haben."

Ein kurzer Moment verging.

,,Quiaff?"

,,Aff", antwortete Jonas. ,,Sie werden versuchen, uns daran zu hindern."

Hall nickte. ,,Dann sehen wir, wie gut sie darin sind."

Mori rückte voraus.

Die Viper jagte über das unebene Gelände. Ihre Beine setzten mit solcher Geschwindigkeit auf, dass zwischen den einzelnen Schritten kaum noch ein Moment des Stillstands zu erkennen war. Staub wirbelte hinter ihr auf, während die Maschine über eine Anhöhe stürmte.

Roran und seine Elementare waren auf der Viper aufgesessen.

,,Vorposten in Sicht", meldete Mori.

,,Absetzen."

,,Aff."

Die Viper kam scharf zum Stehen. Die Elementare sprangen ab und verschwanden zwischen Felsen und Geländekanten, um ihre Stellung einzunehmen.

Zur gleichen Zeit bezog Jonas mit seinem Grizzly Stellung an der Basis. Darius steuerte den Hellhound ins Zentrum des Gefechtsraumes. Von dort aus konnte er beide möglichen Angriffsrichtungen beobachten.

,,Ich halte die Mitte", meldete Darius.

,,Wenn sie auf die Basis gehen, fängst du sie ab", antwortete Jonas. ,,Wenn sie den Vorposten bedrohen, drückst du sie zurück."

,,Verstanden."

Es war kein komplizierter Plan.

Das war einer seiner Vorteile.

Die Fox Pack erschienen wenig später.

Ein Crusader führte den Verband an. Daneben bewegte sich der Dervish, dessen Pilot die Claws bereits kannten: Firestorm. Auf der anderen Flanke tauchte der Phoenix Hawk auf, gefolgt von einem Assassin.

Coyote.

Venom.

Und über ihnen kreiste der Hubschrauber.

Mori betrachtete die gegnerische Aufstellung.

,,Sie haben Verstärkung."

,,Nein", sagte Roran hinter ihm. ,,Sie haben Unterstützung."

Mori schwieg einen Moment.

,,Ein feiner Unterschied."

,,Ein wichtiger."

Dann eröffneten beide Seiten das Feuer.

Die ersten Schüsse kamen aus extremer Entfernung.

Darius' schwerer Pulslaser traf den Crusader.

,,Treffer."

Der Hellhound blieb in Bewegung.

Über dem Schlachtfeld schwenkte der Hubschrauber plötzlich ab.

Jonas sah die Bewegung auf seinem Schirm.

,,Mori. Der Hubschrauber geht hinter dich."

Mori drehte die Viper.

,,Ich sehe ihn."

Der Hubschrauber zog hinter ihm vorbei und brachte seine Waffen in Stellung.

Mori ließ die Viper herumreißen. Die Maschine setzte einen Fuß nach dem anderen in den Boden, während ihr Oberkörper der Bewegung folgte.

Der rechte Arm schwang weit genug herum.

Die ER-PPC entlud sich.

Der Energiestoß traf den Rotor.

Für einen Augenblick schien die Maschine in der Luft zu taumeln.

Dann brach der Rotor auseinander.

Der Hubschrauber stürzte ab und verschwand hinter einer Geländeerhebung.

,,Luftunterstützung neutralisiert", meldete Mori.

Roran antwortete trocken:

,,Ziel gesichert."

Mori sah zu den drei gegnerischen 'Mechs.

,,Noch nicht ganz."

Der Grizzly eröffnete das Feuer.

Jonas wartete.

Dann feuerte er erneut.

Ein Laser traf den Crusader am Kopf.

Die Wirkung war sofort sichtbar. Die Panzerung platzte auf, Metall glühte und Splitter wurden über das Gelände geschleudert.

Jonas sah die Schadensanzeige.

,,Kopftreffer."

Darius überprüfte seine Anzeigen.

,,Er ist fast offen."

,,Aff."

Der Crusader schwankte.

Auf der anderen Seite des Gefechts musste sein Pilot gerade dieselbe Erkenntnis gewonnen haben.

Mori ließ ihnen keine Zeit, darüber nachzudenken.

Die Viper beschleunigte erneut.

Der Assassin versuchte, die Distanz zu halten.

Dann schlug Moris PPC ein.

Direkt in den Torso.

Die Panzerung brach auf.

,,Sauberer Treffer", sagte Mori.

Roran beobachtete die beiden gegnerischen Maschinen.

,,Sie sind beschädigt."

,,Ich weiß."

,,Sie werden weichen."

Mori blickte zum Crusader.

,,Noch nicht."

Der Fox Pack feuerte zurück.

Raketen schlugen gegen die Viper und rissen kleine Stücke aus der Panzerung. Moris rechtes Bein wurde getroffen.

Er korrigierte den Schritt der Maschine.

,,Schaden akzeptabel."

Jonas meldete sich über Funk.

,,Ihre Feuerdisziplin lässt nach."

Darius sah, wie der Crusader erneut feuerte und verfehlte.

,,Vielleicht sind sie nervös."

,,Das ist keine taktische Kategorie", sagte Jonas.

Eine kurze Pause.

,,Aber eine mögliche Ursache."

Weit hinter den vordersten Linien beobachtete Captain Viola Tannhäuser das Gefecht über die taktischen Anzeigen ihres Kommandopostens.

Der Crusader hatte bereits schwere Schäden.

Der Assassin war ebenfalls getroffen worden.

Der Hubschrauber war verloren.

Und die Shadow Claws hatten ihre beiden Ziele gesichert.

Tannhäuser musste keine persönliche Feigheit zeigen, um den nächsten Schritt zu erkennen. Der Kampf war für den Fox Pack schlicht zu teuer geworden.

Ein weiterer Feuerstoß der Söldner verfehlte sein Ziel.

Dann kam der Befehl.

Rückzug.

Die Fox Pack lösten ihre Formation.

Nicht panisch.

Nicht ungeordnet.

Sie zogen sich zurück.

Mori beobachtete den Rückzug. Die Hände blieben an den Kontrollen.

,,Soll ich folgen?"

Halls Stimme kam über den Kanal.

,,Neg."

Mori hielt inne.

,,Sie ziehen sich zurück."

,,Unser Ziel war die Stellung. Nicht ihre Vernichtung."

Mori sah den letzten Fox-Mech hinter dem Hügel verschwinden.

Er dachte an das erste Gefecht. An die beschädigten Maschinen. An den Gegner, der trotz allem wieder angetreten war.

,,Verstanden."

Roran wandte den Blick vom Horizont ab.

,,Vorposten gesichert."

Jonas ergänzte:

,,Basis ebenfalls."

Darius überprüfte noch einmal seine Anzeigen.

,,Keine kritischen Schäden."

Für einige Sekunden war nur das Rauschen der Funkkanäle zu hören.

Dann sagte Hall:

,,Gut. Dann gehört dieser Abschnitt jetzt uns."

Mori blickte über das Gelände, auf dem noch Rauch zwischen den Hügeln hing.

Last Frontier war noch lange nicht unter Kontrolle.

Aber zum ersten Mal seit ihrer Ankunft hatten die Shadow Claws einen festen Punkt, von dem aus sie den Planeten beobachten konnten.

Und irgendwo hinter den Linien sammelte der Fox Pack seine beschädigten Maschinen wieder ein.

Der Konflikt war nicht beendet.

Er hatte gerade erst begonnen.
#3
Sonstiges / Antw:Hobby in Pforzheim
22. September 2026, 09:52:55 Uhr
Früher war da die 40k Szene aktiv. Keine ahnung ob das noch so ist. Bei 40k fehlt mir das interesse. 🤷🏼
#4
Spieletag / Antw:Spieletag 09/2026
22. September 2026, 09:25:10 Uhr
Ich war so frei und habe mal eine Mission auf den Steckbrief passend entworfen. Ist nur ein Angebot, muss natürlich nicht so gemacht werden.

WANTED: DIE RETTUNG VON IXCATLAN


MISSIONSBRIEFING
IXCATLAN BRAUCHT EUCH!

Calveras Bande ist in die abgelegene Siedlung Ixcatlan eingefallen.

Die Banditen sind nicht gekommen, um das Dorf zu erobern. Sie sind gekommen, um Beute zu machen. Ersatzteile, Energiezellen, Nahrungsmittel, Kommunikationsanlagen und alles andere, was sich zu Geld machen lässt, werden aus den Gebäuden geschafft.

Doch die Bewohner von Ixcatlan geben nicht kampflos auf.

Während sich die Mechs der Verteidiger den Banditen entgegenstellen, beginnen die Bewohner selbst damit, die wertvollsten Güter ihrer Siedlung in Sicherheit zu bringen.

Bürgermeister Sotero braucht Hilfe.

,,Mutige Mechkrieger gesucht! Verteidigt Ixcatlan und helft unseren Leuten, ihre Habseligkeiten vor Calveras Banditen in Sicherheit zu bringen!"

Die Zeit läuft.

Die Verteidiger können nicht jeden Ort gleichzeitig schützen – und Calveras Männer werden nicht ewig bleiben, wenn sich die Plünderung nicht mehr lohnt.

MISSIONSVORBEREITUNG
EVAKUIERUNGSZIELE


Platziert 6 Missionsmarker, nummeriert von 1 bis 6.

Die Marker stellen wichtige Einrichtungen und wertvolle Güter der Siedlung dar:

Marker    Evakuierungsziel
1    Notstromaggregat – Energiekern und technische Komponenten
2    Ersatzteillager – Mech-Ersatzteile und technische Ausrüstung
3    Agrar- und Versorgungslager – Nahrung, Wasserfilter und Treibstoff
4    Kommunikationszentrum – Funktechnik und Datenmodule
5    Mech-Wartungsdepot – Reparaturmaterial und Mech-Komponenten
6    Daten- und Archivzentrum – Datenkerne und wichtige Kolonieunterlagen

Beginnend mit dem Verteidiger platzieren die beiden Streitkräfte abwechselnd jeweils einen Marker.

Die Marker müssen mindestens 12" von jeder Heimatkante und mindestens 6" von den Seitenkanten sowie von anderen Markern entfernt platziert werden.

AUFSTELLUNG

Der Verteidiger wählt eine beliebige Spielfeldkante als seine Heimatkante.

Der Angreifer erhält die gegenüberliegende Kante als seine Heimatkante.

Beide Streitkräfte betreten das Schlachtfeld von ihrer jeweiligen Heimatkante aus.

In Runde 1 verliert der Verteidiger automatisch die Initiative.

VERTEIDIGER

Die Verteidiger von Ixcatlan.

ANGREIFER

Calveras Bande.

BESONDERE MISSIONSREGELN
DIE BEVÖLKERUNG EVAKUIERT DIE WERTGÜTER

Die Bewohner von Ixcatlan sind keine Soldaten. Sie wissen jedoch genau, welche Güter Calveras Männer gebrauchen können.

Während die Mechs der Verteidiger die Banditen aufhalten, beginnen Mechaniker, Techniker, Farmer und andere Bewohner, die wertvollsten Güter der Siedlung abzutransportieren.

Beginnend mit Runde 1 würfelt der Angreifer in jeder Endphase 1W6.

Der Missionsmarker, dessen Nummer dem Würfelergebnis entspricht, wird zu einem aktiven Evakuierungsziel.

Wird ein bereits aktiviertes Ziel gewürfelt, wird der Wurf wiederholt.

Ein aktives Evakuierungsziel stellt einen Ort dar, an dem die Bewohner gerade damit begonnen haben, die dort befindlichen Güter zu sichern und abzutransportieren.

Beispiel

Der Angreifer würfelt eine 4.

Das Kommunikationszentrum wird aktiviert.

Die Bewohner beginnen, Funkgeräte, Antennen und Datenmodule aus dem Gebäude zu schaffen.

Die Verteidiger müssen den Bereich nun sichern, damit die Evakuierung abgeschlossen werden kann.

DAS LETZTE EVAKUIERUNGSZIEL

Nachdem das fünfte Evakuierungsziel aktiviert wurde, wird der einzige noch nicht aktivierte Missionsmarker vom Spielfeld entfernt.

Die Bewohner hatten keine Zeit mehr, diesen Bereich zu evakuieren.

Was dort zurückbleibt, fällt Calveras Männern in die Hände – oder wird bei den Kämpfen zerstört.

EVAKUIERUNGSZIELE SICHERN

Befindet sich eine Einheit innerhalb von 3" eines aktiven Evakuierungsziels und befinden sich keine feindlichen Einheiten innerhalb von 3" um diesen Marker, kontrolliert diese Einheit das Ziel.

Eine kampfunfähige Einheit kann kein Evakuierungsziel kontrollieren.

EVAKUIERUNG ABGESCHLOSSEN

Kontrolliert eine Streitkraft ein aktives Evakuierungsziel während zweier aufeinanderfolgender Endphasen, ist die Evakuierung erfolgreich abgeschlossen.

Die wertvollen Güter konnten aus dem Gefahrenbereich gebracht werden.

Die Streitkraft erzielt:

1 Punkt für das Primärziel ,,Habseligkeiten sichern"

Entfernt anschließend den Missionsmarker vom Spielfeld.


PERFEKTES TIMING

Manchmal gelingt es den Verteidigern, mehrere Evakuierungen nahezu gleichzeitig abzuschließen.

Wenn eine Streitkraft in derselben Runde zweimal das Primärziel ,,Habseligkeiten sichern" erfüllt, erzielt sie zusätzlich das Sekundärziel:

PERFEKTES TIMING

Zwei Gruppen von Bewohnern konnten ihre wertvollsten Güter gleichzeitig in Sicherheit bringen.

PREIS DES RÜCKZUGS

Die Verteidiger wissen, dass sie nicht jeden Winkel von Ixcatlan schützen können.

Doch ein vollständiger Rückzug würde bedeuten, das Dorf den Plünderern zu überlassen.

Wenn eine Streitkraft sich zurückzieht, gewinnt die andere Streitkraft automatisch das Primärziel.

Die Mission endet sofort.

CALVERAS BANDE VERLIERT DAS INTERESSE
Nach 10 Runden

Calveras Männer sind Plünderer – keine Eroberungsarmee.

Sie sind gekommen, um Beute zu machen, nicht um für ein paar Ersatzteile ihr Leben zu lassen.

Nach 10 Runden endet die Mission automatisch.

Wenn bis dahin immer mehr wertvolle Güter aus Ixcatlan verschwunden sind und die Verteidiger den Banditen gleichzeitig schwere Verluste zufügen, beginnt sich die Plünderung nicht mehr zu lohnen.

Calveras Männer ziehen sich zurück.

,,Scheiß auf Ixcatlan. Für den Schrott hier verlieren wir noch unsere letzten Mechs!"

Was die Banditen bis dahin erbeuten konnten, nehmen sie mit.

Was die Bewohner retten konnten, bleibt in Ixcatlan.

MISSIONSZIELE
PRIMÄRZIEL
HABSELIGKEITEN SICHERN


Für jede erfolgreich abgeschlossene Evakuierung erhält eine Streitkraft:

1 Punkt für das Primärziel.

Ein Evakuierungsziel muss dafür während zweier aufeinanderfolgender Endphasen kontrolliert werden.

Nach erfolgreicher Evakuierung wird der Marker vom Spielfeld entfernt.


SEKUNDÄRZIEL
PERFEKTES TIMING


Erfüllt eine Streitkraft in derselben Runde zweimal das Primärziel ,,Habseligkeiten sichern", erzielt sie zusätzlich:

1 Punkt für das Sekundärziel ,,Perfektes Timing".

SIEGESBEDINGUNGEN

Am Ende der Mission werden die Punkte für das Primärziel verglichen.

Hat keine Streitkraft mindestens 2 Punkte für das Primärziel erzielt, gilt das Primärziel als unentschieden.


@all: Soll ich außer Mechs noch was mitbringen?
#5
Spieletag / Antw:Spieletag 09/2026
21. September 2026, 12:36:09 Uhr
@Noc_X
Für ein Standartszenario Overreid stehe ich zur Verfügung.

K47 kann auch nicht schaden wenn das fur alle ok ist.

Ich kann aber auch immer unqualifizierte Zwischenrufe von der Seitenlinie anbieten. 😆
#6
Stammtisch / Antw:Stammtisch 10/2026
16. September 2026, 09:55:40 Uhr
07.10: SW, JT, JE, MA, FJ

TOPs:
- Einkaufswünsche zur Spiel in Essen
- Neue Einkaufsoptionen
- Öffnung Spieletag
- System für AdArma Con 2027
- TCG Laden in Pforzheim
- Clubrabatt ect. Freebooters
#7
Geländebau / Antw:2D Gelände
08. September 2026, 11:58:00 Uhr
Sieht sehr gut aus. Ich überlege gerade bei Flüssen, ob ein bisschen 3D nicht doch schön wäre, aber gerade für Straßen, Beton ist das richtig gut.
#8
Spieletag / Antw:Spieletag 09/2026
08. September 2026, 11:55:59 Uhr
26.09.: JE, FJ

Battletech, alle Varianten.
Warmaster
KoW
#9
Terminoptionen:
5.12. SW, JE
6.12. SW, JE
13.12. SW, JE
19.12. SW, JE, FJ
20.12. SW, JE
27.12 SW, JE, FJ
28.12 SW, JE, FJ
02.01. SW, JE, FJ
03.01. SW, JE, FJ
09.01. SW
10.01. SW

Die Wochen vor Weihnachten sind für mich noch schwer zu planen, ich kann nichts versprechen, aber vielleicht werde ich da später noch ein paar Termine einsetzten können.

#10
Battletech / Antw:Battletech Ressourcen
02. September 2026, 10:01:45 Uhr
Ich habe hier noch eine Quelle wo auch die C Bill Kosten für so ziemlich alles gelistet sind.

https://mekbay.com/

Ist sehr nützlich und übersichtlich.
#11
Battletech / Antw:Battletech Ressourcen
01. September 2026, 19:20:20 Uhr
Die neue MUL ist online.

https://masterunitlist.battletech.com/


Leider kann ich nirgendwo mehr die C Bill Kosten finden.

#12
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
28. August 2026, 22:28:21 Uhr
Ein bisschen mehr zum lesen von mir.
Die Kell Hounds nehmen form an. Wer etwas erfahren möchte und wie die Einheit sich schlägt ist gerne eingeladen das "sozusagen" aus nächster Nähe mitzuverfolgen.

Du darfst diesen Dateianhang nicht ansehen.

Du darfst diesen Dateianhang nicht ansehen.

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#13
Sonstiges / Antw:Farbständer Empfehlungen
25. August 2026, 11:13:03 Uhr
Ich benutze Schubladen oder Kisten. Bin also keine große Hilfe. 🤷🏼
#14
Battletech / Antw:Battletech Sandbox
24. August 2026, 23:44:23 Uhr
Der ein oder andere mag es gemerkt haben: Ich freue mich gerade wie ein Schnitzel, dass wir mit einer Form des BattleTech-Universums gerade warm werden.

Was mich bewegt, ist, dass ich gerne so viel ausprobieren möchte, dass ich eigentlich nicht weiß, wo ich anfangen soll.

Darum habe ich beschlossen, einfach noch etwas Zweites anzufangen. Solo Games finde ich auch nicht verkehrt. Wie bereits erwähnt, kann ich hier MEGA MEK wärmstens empfehlen.

Was auch mal ein Gedankenspiel und fester Teil des BattleTech-Universums ist, wäre das gute alte Restesammeln.

Gerade wenn einer so eine Art Nichtspieler oder NSC-Truppe wie die Piraten steuert, könnte man darüber nachdenken, was nach der Schlacht geborgen werden kann. Ganze Mechs, die man dann noch reparieren muss, oder Teile, die gegen einen weiteren Bonus sozusagen verkauft werden.

Ich bin durchaus bereit, an den Spieltagen mehrere Gefechte zu bestreiten. ;D

Aber ich will auch die Zeit nutzen, um euch meine zweite Wahl ein wenig näherzubringen. Erstmal die Charaktere. Wer es in die Startlanze schafft und wie die dann aussieht, ist noch nicht ganz klar in meinem Kopf. Aber ich wollte schon lange mal die Kell Hounds spielen.

Du darfst diesen Dateianhang nicht ansehen.
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#15
Stammtisch / Antw:Stammtisch 09/2026
22. August 2026, 22:06:56 Uhr
02.09: SW,FJ